1,800円以上の注文で送料無料

3Dゲームプログラミングのコツ
  • 新品
  • 書籍
  • 書籍

3Dゲームプログラミングのコツ

ラリー・L.マイヤーズ(著者), 高村誠之(訳者)

追加する に追加する

3Dゲームプログラミングのコツ

6,160

獲得ポイント56P

在庫なし

発送時期 1~5日以内に発送

商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 ソフトバンク出版事業部/
発売年月日 1998/07/10
JAN 9784797306736

3Dゲームプログラミングのコツ

¥6,160

商品レビュー

5

1件のお客様レビュー

レビューを投稿

2011/12/23
  • ネタバレ

※このレビューにはネタバレを含みます

プログラミング言語を覚えるのに、好きなもので覚えてもらうようにしていたことがあります。C言語であれば、LoadRunnerのソースコードが本ででていました。 本書も、アセンブラとC言語でゲームが作れるようになっています。 ただし、道具がどんどん発達しているので、どこまでがライブラリ、どこまでが道具、どこからは自分でプログラムという境界がどんどん変化しているので、追従できないでいます。

Posted by ブクログ

関連ワードから探す

関連商品

最近チェックした商品