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ラリー・L.マイヤーズ(著者),高村誠之(訳者)
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プログラミング言語を覚えるのに、好きなもので覚えてもらうようにしていたことがあります。C言語であれば、LoadRunnerのソースコードが本ででていました。 本書も、アセンブラとC言語でゲームが作れるようになっています。 ただし、道具がどんどん発達しているので、どこまでがライブラリ、どこまでが道具、どこからは自分でプログラムという境界がどんどん変化しているので、追従できないでいます。
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