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「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座
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「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座

吉沢秀雄(著者)

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「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 技術評論社
発売年月日 2022/02/16
JAN 9784297126193

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商品レビュー

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2022/05/04

いま技術評論社の『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』 gihyo.jp/book/2022/978-… を読んでるんだけど、いい本ですね…!!! 分折のしかたとか、「ゲーム」とは何かとか、すごく勉強になる。 読み終わっちゃった。いやーいい本でした。ゲームの何たるか、ど...

いま技術評論社の『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』 gihyo.jp/book/2022/978-… を読んでるんだけど、いい本ですね…!!! 分折のしかたとか、「ゲーム」とは何かとか、すごく勉強になる。 読み終わっちゃった。いやーいい本でした。ゲームの何たるか、どう考えていくのかを「やっていて気持ちいいこと」から組み立てるのがいいよと。むしろそれこそが大事だと。後半には、企画書を例示してゲームのアイデア作りで陥りがちなアンチパターン集があって、これがまた勉強になる。 アンチパターン集の中には、ゲームづくりわからないなりに挑戦してたときにぼく自身がハマったことあるものもあったので、あららーという感じで実体験を振り返りながらよくない点を考えることができたのはすごくよかった。

Posted by ブクログ

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