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人間に勝つコンピュータ将棋の作り方 あから2010を生み出したアイデアと工夫の軌跡
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 技術評論社 |
| 発売年月日 | 2012/10/01 |
| JAN | 9784774153261 |
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人間に勝つコンピュータ将棋の作り方
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商品レビュー
3.8
17件のお客様レビュー
2010年10月に清水女流王将に勝った「あから2010」へ至った道のりを書いてある。瀧澤氏、松原氏、小谷氏、鶴岡氏、山下氏、金子氏、保木氏、伊藤氏、竹内氏、篠田氏、古作氏、橋本氏による共著。
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- ネタバレ
※このレビューにはネタバレを含みます
前半部の探索アルゴリズムはまだ参考になると思うが、機械学習を用いた評価関数の作成については2012年発行ということでやや情報が遅れているかもしれない。 後半では将棋の内容について触れられており、コンピューター将棋に興味のある将棋ファンにもオススメ。
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ブレイクスルーになったのは機械学習。たとえばBonanzaは、プロ棋士などにより指された50000棋譜をもとに、プログラムが棋譜と同じ手を指すように評価関数を自動調整。評価関数のパラメータ数は5000万に及ぶ。
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