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人間に勝つコンピュータ将棋の作り方 あから2010を生み出したアイデアと工夫の軌跡
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人間に勝つコンピュータ将棋の作り方 あから2010を生み出したアイデアと工夫の軌跡

コンピュータ将棋協会【監修】

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人間に勝つコンピュータ将棋の作り方 あから2010を生み出したアイデアと工夫の軌跡

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 技術評論社
発売年月日 2012/10/01
JAN 9784774153261

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商品レビュー

3.8

17件のお客様レビュー

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2021/12/03

2010年10月に清水女流王将に勝った「あから2010」へ至った道のりを書いてある。瀧澤氏、松原氏、小谷氏、鶴岡氏、山下氏、金子氏、保木氏、伊藤氏、竹内氏、篠田氏、古作氏、橋本氏による共著。

Posted by ブクログ

2017/10/08
  • ネタバレ

※このレビューにはネタバレを含みます

前半部の探索アルゴリズムはまだ参考になると思うが、機械学習を用いた評価関数の作成については2012年発行ということでやや情報が遅れているかもしれない。 後半では将棋の内容について触れられており、コンピューター将棋に興味のある将棋ファンにもオススメ。

Posted by ブクログ

2015/03/29

ブレイクスルーになったのは機械学習。たとえばBonanzaは、プロ棋士などにより指された50000棋譜をもとに、プログラムが棋譜と同じ手を指すように評価関数を自動調整。評価関数のパラメータ数は5000万に及ぶ。

Posted by ブクログ

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