1,800円以上の注文で送料無料
「レベルアップ」のゲームデザイン 実戦で使えるゲーム作りのテクニック
  • 中古
  • 書籍
  • 書籍
  • 1211-08-00

「レベルアップ」のゲームデザイン 実戦で使えるゲーム作りのテクニック

スコットロジャーズ【著】, 塩川洋介【監訳】, 佐藤理絵子【訳】

追加する に追加する

「レベルアップ」のゲームデザイン 実戦で使えるゲーム作りのテクニック

定価 ¥3,960

990円 定価より2,970円(75%)おトク

獲得ポイント9P

在庫わずか ご注文はお早めに

発送時期 1~5日以内に発送

商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 オライリージャパン/オーム社
発売年月日 2012/08/20
JAN 9784873115634

「レベルアップ」のゲームデザイン

¥990

在庫わずか
ご注文はお早めに

カートに追加するカートにいれる

商品レビュー

4.8

5件のお客様レビュー

レビューを投稿

みんなの感想まとめ
  • ゲームデザイン実践テクニック
  • ゲーム制作プロセス理解
  • デザイン思考応用方法
  • ゲーミフィケーション戦略
  • 日本人視点のアプローチ
  • クリエイター視点の工夫
  • ビジネス企画への応用
  • ゲーム制作の苦労と工夫
  • ゲームクリエイター必読書
  • ゲームの魅力再発見

ゲームデザインの本質や方法論を深く理解できる一冊で、特にゲーム制作に関する具体的なプロセスが詳細に解説されています。多くのゲームがクリエーターのセンスだけでなく、考え抜かれた設計に基づいていることが明らかになり、ゲームを作る苦労や工夫に対する新たな視点が得られます。また、デザイン思考やゲーミフィケーションに興味を持つ読者にとって、実際のゲームデザイナーがどのような方法を用いているのかを知ることができ、ビジネス企画にも応用できるアイデアが豊富に盛り込まれています。日本人の視点からのアプローチも期待される中、ゲームデザインの魅力が存分に伝わる内容となっています。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2020/01/11

デザイン思考やゲーミフィケーションを学ぶ中で、実際のゲームデザイナーはどのような方法を使っているのか興味が湧き読んでみました。 遊ぶ方は、チョット触って詰まらなかったら、直ぐに「面白くない」と切り捨ててしまいますが、作る方は物凄い苦労があり世の中にリリースされているんだなと、あら...

デザイン思考やゲーミフィケーションを学ぶ中で、実際のゲームデザイナーはどのような方法を使っているのか興味が湧き読んでみました。 遊ぶ方は、チョット触って詰まらなかったら、直ぐに「面白くない」と切り捨ててしまいますが、作る方は物凄い苦労があり世の中にリリースされているんだなと、あらためて思いました。 それはさておき、アイデアを企画にまとめてデザインをするところの具体的なプロセスは非常に面白くて参考になりました。今度是非ゲーミフィケーションの要素として幾つかは、ビジネス企画に取り入れてみたいと思います。

Posted by ブクログ

2017/04/28

ゲーム開発者じゃなくてもゲーム好きなら面白い内容です。 著者(スコット・ロジャーズ)の文章、絵、注釈がユーモアたっぷりで読んでいて飽きません。 翻訳も上手くされているのでとても読みやすかったです。

Posted by ブクログ

2015/04/08

プレイヤーが上手く言語化出来ないけど「面白い」と感じている部分というのは、当然のことながら制作側は意図して盛り込んでいるわけで。そういうゲームの「面白さ」のメカニズムを製作者向けに書いた本著は、いちプレイヤーから見ても相当に読み応えのある内容でした。きっと本著を読んだ後でゲームを...

プレイヤーが上手く言語化出来ないけど「面白い」と感じている部分というのは、当然のことながら制作側は意図して盛り込んでいるわけで。そういうゲームの「面白さ」のメカニズムを製作者向けに書いた本著は、いちプレイヤーから見ても相当に読み応えのある内容でした。きっと本著を読んだ後でゲームをプレイすると、「こういう所も配慮しているのかもな」みたいな良かった探しができるかもしれないし、「本当に考えて作ってるのかこれ」とかえって制作への不信感を深めることになるかもしれませんw しかし「そんなに何度もプレイヤーを罰する必要はありません」という指摘についてハッとさせられましたね。

Posted by ブクログ

関連ワードから探す

関連商品

同じジャンルのおすすめ商品

同じジャンルのおすすめ商品

最近チェックした商品

履歴をすべて削除しました