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メタマジック・ゲーム 科学と芸術のジグソーパズル
定価 ¥6,820
3,960円 定価より2,860円(41%)おトク
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 白揚社 |
| 発売年月日 | 2005/10/30 |
| JAN | 9784826901260 |
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メタマジック・ゲーム
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メタマジック・ゲーム
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商品レビュー
3.3
3件のお客様レビュー
1980年代のサイエンティフィック・アメリカン誌(日本語版「サイエンス」)で連載されたコラムと追記寄せ集め。AI開発の第1世代がメインのテーマとなるため、2022年(chatGPT公開)より前に読むか後に読むかで本の意味も大きく変わってくる。古典的AIの中心言語だったLISPが細...
1980年代のサイエンティフィック・アメリカン誌(日本語版「サイエンス」)で連載されたコラムと追記寄せ集め。AI開発の第1世代がメインのテーマとなるため、2022年(chatGPT公開)より前に読むか後に読むかで本の意味も大きく変わってくる。古典的AIの中心言語だったLISPが細かく紹介されていて、種類豊富なアルファベットのフォントをプログラムで判別させることの難しさなどが延々と説明されているが、現在の生成AIの能力を知っていると非常に冗長的でよほど興味がない限り読むに値しないと感じる。800ページ近い大著のため半分はスルーでよいが、ホフスタッターのファンとしては押さえておきたい章もある。(あと残念ながらルービックキューブも再ブームには至っていない)とくにGEBファンには有難いアキレスと亀の対話で、脳細胞と意識・知能のハードプロブレムを扱う話は面白い。他にも、手痛い指摘と個人的に感じてしまう「数音痴、数不感症は文盲と同じ」や、最後の核戦争に対する警戒(いかにも冷戦時代のテーマ)は、古今東西に共通する重要なテーマだった。メタマジック・ゲームの原題はメタマジック・テーマだが、とくに数学パズルなどの要素はない
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ルービックキューブに関して書かれた書籍を求めて購入しました。ざっくり言えば数学パズルの本という印象ですが、あまりにも広範な分野を取り扱ってる上に膨大なボリュームであるため、読み手によって印象は異なるかもしれません(そもそも私が全て理解しているか怪しい)。 本書はコラムをまとめたも...
ルービックキューブに関して書かれた書籍を求めて購入しました。ざっくり言えば数学パズルの本という印象ですが、あまりにも広範な分野を取り扱ってる上に膨大なボリュームであるため、読み手によって印象は異なるかもしれません(そもそも私が全て理解しているか怪しい)。 本書はコラムをまとめたもので、翻訳も分かりやすく、じっくり読み進める熱意があれば前提知識は殆ど必要ないかなと思います。人工知能など多くの分野に触れているので、数学好きとまではいかなくても脳科学に興味があるような人にもオススメ出来ます。ハマる人は休日使い切ってひたすら読み続けることでしょう(土日使っても読み切れるかどうかの濃さと量です)。 古い本ですので手元のがボロボロになってるのと、値段の高さで再購入のハードルが高いこと、分厚すぎるため持ち歩くのが厳しいことから、電子書籍化を強く希望します。
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『数学ゲーム』的なものを期待していたら、『ゲーデル・エッシャー・バッハ』のようなものが届いた(厚さも)。私には難解過ぎた。
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