地雷グリコ の商品レビュー
いつも素晴らしいコメントを書かれ敬服している、Tomoyukiさんと友人のとしゆーさんのコメントと評価の高さに、いつか読んでみたいと思っていてやっと手にとる事が出来ました。 元々題名を見た時、地雷という言葉が引っかかって戦争や暴力のイメージが強かった。しかし読んでビックリ互いの心...
いつも素晴らしいコメントを書かれ敬服している、Tomoyukiさんと友人のとしゆーさんのコメントと評価の高さに、いつか読んでみたいと思っていてやっと手にとる事が出来ました。 元々題名を見た時、地雷という言葉が引っかかって戦争や暴力のイメージが強かった。しかし読んでビックリ互いの心の動きや行動を読み合う心理戦それも子供の頃遊んだ単純なゲーム!「グリコ」「坊主衰弱」「自由律ジャンケン」どんどんゲームの緊張感の中に引き込まれていくが飄々とした主人公「真兎」の立ち振る舞いが独特の世界観を創り出している。後半の物語は心理戦だけでなく予想を上回る騙し・巧妙なイカサマここまでくると何でもあり、ゲームの進行と心理戦についていくのが大変なところもあるが、解説が入ると「なるほど」と唸ってしまう。 出来ればアニメとして映像化を期待してしまうのと、続編が出る事を祈るばかり、重すぎず軽すぎず緊張感を楽しめた!
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軽い気持ちで読めるデスゲーム。デスするわけではなく、完全に理解不能レベルの戦術(最後は違うかも)ではないので、自分だったらこうするなと思いながら読み進めていける。コミカライズの絵柄がめだかボックスだったのもとても分かる。
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キャラクターが魅力的だった ゲームのルールも分かりやすくてサクッと読める。たのしい! 続編出てほしいな
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シンプルそうなゲーム(実際そこまでシンプルではないが)がテーマだからこそ、意外な戦略にハラハラした。見破れそうで見破れない悔しさもあり。これまで読んだことないタイプのミステリ。
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一言:『馴染みあるゲームのはずが、、、』 感想:馴染みあるゲームと思いきやそこに新たな要素を加え新しいゲームに!そのゲームにあるのはゲーム説明と厳格なルールだけ。そして、この厳格なルール。このルールの読み方・捉え方がこの本を面白くさせる肝となっている。僕は、自分に凝り固まった概念...
一言:『馴染みあるゲームのはずが、、、』 感想:馴染みあるゲームと思いきやそこに新たな要素を加え新しいゲームに!そのゲームにあるのはゲーム説明と厳格なルールだけ。そして、この厳格なルール。このルールの読み方・捉え方がこの本を面白くさせる肝となっている。僕は、自分に凝り固まった概念があると感じさせられた。これからは、柔軟に物事を考えられるよう多角的な視点を持っていきたい。
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おもろー かしこー あたまよー ルール半分も理解できなかったけど、楽しめました笑 ミステリーの様なハラハラと、犯人を追い詰める時の様な、ゲーム終盤のドキドキ。 話題作!納得!?
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これは文句なしに面白い 普段よりオタクネタも薄まった気がするし、大衆向けにチューニングした『狙って書いた受ける作品』って感じがした アニメ化が1番映えそうかなと思うけど、ドラマでもいいかもね
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コン・ゲームの面白さと人物設定やストーリー展開の上手さで楽しめる小説。 今後も期待。 【目次】 地雷グリコ 坊主衰弱 自由律ジャンケン だるまさんがかぞえた フォールーム・ポーカー エピローグ
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すごくよく練られているし、実際やってみたら面白そう!と一瞬思ったけど、審判含め皆が賢くないと成立しないゲームばかり。 だからこそ読んでいて面白かった!
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いやー凄い!じつは頭脳系バトルのお話はあまり読んだことがなくて、数々の変則的なゲームのルールや、主人公たちの奇抜な戦術についていけなくなり、とうとう頭痛が…(泣)。読解力というよりも、頭の回転に問題ありだな。オセロとかも弱いし。 でも、痛快で面白かった。バトルの裏には、ちゃんと...
いやー凄い!じつは頭脳系バトルのお話はあまり読んだことがなくて、数々の変則的なゲームのルールや、主人公たちの奇抜な戦術についていけなくなり、とうとう頭痛が…(泣)。読解力というよりも、頭の回転に問題ありだな。オセロとかも弱いし。 でも、痛快で面白かった。バトルの裏には、ちゃんと若者らしい人間的な事情があって。(若干オチが予測できた部分もあったが、その背景は想像の斜め上を行っていた!) アニメ化してほしい作品。登場人物の名前もそれっぽいね。
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