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クリティカル・ワード ゲームスタディーズ 遊びから文化と社会を考える
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クリティカル・ワード ゲームスタディーズ 遊びから文化と社会を考える

吉田寛(編者), 井上明人(編者), 松永伸司(編者), マーティン・ロート(編者)

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クリティカル・ワード ゲームスタディーズ 遊びから文化と社会を考える

2,640

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 フィルムアート社
発売年月日 2025/06/26
JAN 9784845921454

クリティカル・ワード ゲームスタディーズ

¥2,640

商品レビュー

3.9

7件のお客様レビュー

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2026/05/17

最近AIにゲーム作らせていたので,どういうふうにゲーム開発,ゲーム体験をデザインすればいいか考えたくなったので手に取ってみた 浅く広く,話題と参考文献がまとまっているので,導入に良さそう いくつか深堀りして調べてみる

Posted by ブクログ

2026/05/02

 音楽のところだけつまみ読み。感慨深い…。20年近く前にちゃんとカレン・コリンズ読んでた学生の私偉くない? と20年越しに答え合わせした気分。及び腰だったわりにはよーがんばってたわ。及び腰グセを直さねば。  もうすっかりゲームしなくなってしまった。子どものやっているポケモンのBG...

 音楽のところだけつまみ読み。感慨深い…。20年近く前にちゃんとカレン・コリンズ読んでた学生の私偉くない? と20年越しに答え合わせした気分。及び腰だったわりにはよーがんばってたわ。及び腰グセを直さねば。  もうすっかりゲームしなくなってしまった。子どものやっているポケモンのBGMはシームレスに曲調が変わるやつだけど、端で聞いてると飽きるのであまり好きではない。でもそれは私がそのゲームに夢中になっていないからかもしれない。

Posted by ブクログ

2026/02/24

なかなか本の検索がヒットしなかった。クリティカル・ワードというタイトルがタイトルも前にものすごく小さく書いてある。ゲームに関しての総括的な本であるので、学生がゲームに関して論文を書こうとした場合にはまず読んでおくべき基本書となるであろう。

Posted by ブクログ

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