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物語化批判の哲学 〈わたしの人生〉を遊びなおすために 講談社現代新書2782
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物語化批判の哲学 〈わたしの人生〉を遊びなおすために 講談社現代新書2782

難波優輝(著者)

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物語化批判の哲学 〈わたしの人生〉を遊びなおすために 講談社現代新書2782

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 講談社
発売年月日 2025/07/17
JAN 9784065399644

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物語化批判の哲学

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商品レビュー

3.6

142件のお客様レビュー

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2026/07/14

自己PRとか推し活とかMBTIや発達障害のキャラを演じ/押しつけとか労働にゲーム要素を持ち込んだりとか陰謀論とかスカッとジャパンとか、自分や他人や社会を安直に理解したがる我々!それはそう!良くない!でもそこから先が雑だなぁと思ったよ。 ギャンブルに崇高さはないし、「ネットのおもち...

自己PRとか推し活とかMBTIや発達障害のキャラを演じ/押しつけとか労働にゲーム要素を持ち込んだりとか陰謀論とかスカッとジャパンとか、自分や他人や社会を安直に理解したがる我々!それはそう!良くない!でもそこから先が雑だなぁと思ったよ。 ギャンブルに崇高さはないし、「ネットのおもちゃ」は飽きられる前に取り返しのつかないほど傷つけられ、遊んだ側の他者理解に寄与することはない。エッセイ的な読み物だから緻密さは必要ないのかもしれないが、一つの分かり易い世界の見方に拘泥しない、という「物語化」への対抗策の為に無理矢理話を繋げている感が強く感じられた

Posted by ブクログ

2026/07/11
  • ネタバレ

※このレビューにはネタバレを含みます

人生を物語として捉え、生まれや置かれた環境を、ガチャと呼び、うまくいかないとキャンセル界隈、人間関係リセット。 人生ってそうじゃないよね。という話。 確かに、何かうまくいかないとなかったことにしたり、なるべく人と関わらないようにしたりとする人は多いように感じる。自分もそうだけど。 性格診断とかで自分のキャラを固定するのも今風だなと感じた。キャラがあれば自分の行動の理由を説明できるし、限界を設定できる。 でもそれって、人本来の在り方だっけ? 人っていろんな側面があるし、ブレるし、意味不明なものだよ。特に子供は未確定でいいはず。 そこで、物語として固定するのではなく、おもちゃで、あるいはギャンブルで、パズルで遊ぼうということ。人生にはたった一つの正解はない。正解っぽいものはあるけど、なかなか見つけられない。見つけられなくていい。 自分自身、子どものころと、働き始めた頃と、今とでやってることはあまり変わらないけど、考え方はかなり変わっている。日々悶々としている。 それでいい。そしてこれからもどう変わるか楽しみでもある。目的とか目標とか、大切だけど、全てじゃない。もっとおもちゃ的にギャンブル的に、パズル的に人生を生きようと思う。

Posted by ブクログ

2026/07/10

最初の44ページまでは物語を押し付けられたり自分語りを聞かされたりする気持ち悪さが書かれている。自分もメディアがすぐナラティブを使いたがることに対して居心地の悪さを感じていたので納得感があった。 しかし突然、著者が好きだという歌を持ち出して自分語りを始めた所からおかしくなる。 ナ...

最初の44ページまでは物語を押し付けられたり自分語りを聞かされたりする気持ち悪さが書かれている。自分もメディアがすぐナラティブを使いたがることに対して居心地の悪さを感じていたので納得感があった。 しかし突然、著者が好きだという歌を持ち出して自分語りを始めた所からおかしくなる。 ナラティブの話はほとんど無くなりキャラクター付けの話ばかりになって、さらに後半ではゲームなどやれば自己のキャラ付けに頼らなくてもやっていけるという謎の自己啓発を押し付けてくる。実に気持ちの悪い本だった。

Posted by ブクログ

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