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エンジニアチームの生産性の高め方 開発効率を向上させて、人を育てる仕組みを作る
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エンジニアチームの生産性の高め方 開発効率を向上させて、人を育てる仕組みを作る

田中洋一郎(著者), 石川宗寿(著者), 田中優之(著者), 小澤正幸(著者), 川中真耶(著者)

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エンジニアチームの生産性の高め方 開発効率を向上させて、人を育てる仕組みを作る

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 技術評論社
発売年月日 2024/10/26
JAN 9784297145026

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2026/01/14

エンジニアチームの生産性の高め方 - 構成がよかった。最後のトピックは「開発生産性」についてで、これまで語られたプロダクト開発、チーム開発のフレームワークやプロセス、手段を包括する上位概念が提示され、SPACEフレームワークのところはこれまでの点がつながるような感覚だった -...

エンジニアチームの生産性の高め方 - 構成がよかった。最後のトピックは「開発生産性」についてで、これまで語られたプロダクト開発、チーム開発のフレームワークやプロセス、手段を包括する上位概念が提示され、SPACEフレームワークのところはこれまでの点がつながるような感覚だった - 設計→実装のプロセスとウォーターフォール、アジャイルの肝要に触れることができた - 最先端のWebエンジニア組織哲学のエピソードを触れることができた - PdMというよりはプロダクト・SRE・インフラエンジニアにとって必要な知識が書かれている <ポイント> - チームとして設計→実装をいかにスムーズに進めるか - 開発者にとって必要なドキュメントとは何か - 設計ドキュメントをライブドキュメントにするためにはどんな開発プロセスであるべきか <理解が浅いところ> - Stacked Diffs - PRD⇔Design Doc⇔実装の具体 - イネーブルメントチームの運用

Posted by ブクログ

2025/12/07

「エンジニアチームの生産性=速くコードを書くこと」ではなく、「価値を継続的に届けるための仕組みと文化づくり」だと徹底して言語化している。Why/What を PRD、How を Design Doc やブランチ戦略・テスト戦略で支え、さらに採用・評価・チーム編成・イネーブルメント...

「エンジニアチームの生産性=速くコードを書くこと」ではなく、「価値を継続的に届けるための仕組みと文化づくり」だと徹底して言語化している。Why/What を PRD、How を Design Doc やブランチ戦略・テスト戦略で支え、さらに採用・評価・チーム編成・イネーブルメント・開発基盤・Four Keys まで一気通貫でつなぐ。個々人のスキル向上と、組織としての設計(コンウェイの法則、小さな自律チーム、DevOps/SRE)が噛み合って初めて「生産性」が立ち上がる構図が、現場感をもって整理されている。

Posted by ブクログ

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