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ゲームシナリオ入門 基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 技術評論社 |
| 発売年月日 | 2021/09/15 |
| JAN | 9784297122034 |

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商品レビュー
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テンプレを埋めるやり方、細かいところまで明示的にガイド、と教科書的にまとまっている。著者の専門学校の講義を下敷きにしているからだろうけど、よくまとまっている。ただ、個人的には、ゲームならではの部分にたどり着く前の部分が厚くなっていて、ゲームならではの部分が物足りないと感じる。講義...
テンプレを埋めるやり方、細かいところまで明示的にガイド、と教科書的にまとまっている。著者の専門学校の講義を下敷きにしているからだろうけど、よくまとまっている。ただ、個人的には、ゲームならではの部分にたどり着く前の部分が厚くなっていて、ゲームならではの部分が物足りないと感じる。講義ではコマ数が限られてるので、そこまでたどり着かないから、書くネタがなかったのかもだけど。例えば、シナリオ構造のパターンは、4gamerの「イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!」をプロなら知ってるべきだと思うし。シナリオの整合性に関する研究もフォローして欲しい(ステマ)。
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