商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 技術評論社 |
| 発売年月日 | 2021/09/15 |
| JAN | 9784297122034 |
- 書籍
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ゲームシナリオ入門
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ゲームシナリオ入門
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ゲームシナリオの基礎から実践までを幅広く学べる一冊で、シナリオライターを目指す人には特に有益な内容が詰まっています。各章では、舞台設定やキャラクター作り、プロットの構築、テキストの書き方まで、具体的な手順とヒントが提供されており、初心者でも一歩ずつ進めるよう工夫されています。特に、ゲームの面白さを引き出すための「ドラマ」の重要性や、独自性のある設定の作成法が強調されており、実践的なアイデアが豊富です。また、プロの現場を知ることで、リアルな視点を得られる点も魅力です。シナリオを完成させるための具体的なステップが示されているため、やる気を持って取り組むことができるでしょう。
※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。
テンプレを埋めるやり方、細かいところまで明示的にガイド、と教科書的にまとまっている。著者の専門学校の講義を下敷きにしているからだろうけど、よくまとまっている。ただ、個人的には、ゲームならではの部分にたどり着く前の部分が厚くなっていて、ゲームならではの部分が物足りないと感じる。講義...
テンプレを埋めるやり方、細かいところまで明示的にガイド、と教科書的にまとまっている。著者の専門学校の講義を下敷きにしているからだろうけど、よくまとまっている。ただ、個人的には、ゲームならではの部分にたどり着く前の部分が厚くなっていて、ゲームならではの部分が物足りないと感じる。講義ではコマ数が限られてるので、そこまでたどり着かないから、書くネタがなかったのかもだけど。例えば、シナリオ構造のパターンは、4gamerの「イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!」をプロなら知ってるべきだと思うし。シナリオの整合性に関する研究もフォローして欲しい(ステマ)。
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