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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gear
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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gear

Harrison Ferrone(著者), 吉川邦夫(訳者)

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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gear

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 インプレス
発売年月日 2021/08/23
JAN 9784295012450

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング

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2024/10/05

C#プログラミングが主題歌のような書籍名だが、内容は Unity を使用して簡単なマップとプレイヤー、敵のシステムを作ることが主になっている。 ゲームの作成部分は床や壁の設置、衝突判定についてのスクリプトをはじめ、ナビメッシュを作成して敵キャラクターがユーザーを追尾する処理も紹...

C#プログラミングが主題歌のような書籍名だが、内容は Unity を使用して簡単なマップとプレイヤー、敵のシステムを作ることが主になっている。 ゲームの作成部分は床や壁の設置、衝突判定についてのスクリプトをはじめ、ナビメッシュを作成して敵キャラクターがユーザーを追尾する処理も紹介されている。本書の内容を追うことによって MonoBehaviour にスクリプトをアタッチして簡単なシステムを作る流れを知ることができる。 C# の言語的な特徴についての記述が後半にまとまっているが、実例が伴わない言語仕様の理解はそれまでの本書の流れとギャップがあることもあり、なかなか読み進めづらい。とはいえ全体的に丁寧に書かれていて入門にはちょうどよかった。

Posted by ブクログ

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