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オブジェクト指向でなぜつくるのか 第3版 知っておきたいOOP、設計、アジャイル開発の基礎知識
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 日経BP |
| 発売年月日 | 2021/04/15 |
| JAN | 9784296000180 |

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オブジェクト指向でなぜつくるのか 第3版
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商品レビュー
3.8
14件のお客様レビュー
プログラマー2年目にとって、理解しきるには勉強不足で経験も足りないと感じた。 教える立場になったときに学び直せばかなり勉強になりそう
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構造プログラミングの延長にオブジェクト指向プログラミングがあるという感覚がまったくなかったため、本書を読んで大変勉強になった。 私が初めてオブジェクト指向に触れたときは、カプセル化によって完結になる、継承によって似たオブジェクトを楽につくれる、のような新らしいことだけを聞かされ...
構造プログラミングの延長にオブジェクト指向プログラミングがあるという感覚がまったくなかったため、本書を読んで大変勉強になった。 私が初めてオブジェクト指向に触れたときは、カプセル化によって完結になる、継承によって似たオブジェクトを楽につくれる、のような新らしいことだけを聞かされ、構造プログラミングとはまるで別もののように感じていた。 しかし、本書を読んでみれば、カプセル化は、構造プログラミングのグローバル変数の問題を解決するために、その変数とそれを操作する関数のスコープを設定したものであるという説明が、継承、ポリモーフィズムは、抽象化したクラスを扱うことにより、構造プログラミングでは毎回コピーペーストして書き換えていたような違いを吸収するための関数を個別に作成する必要がなくなるという説明など的を射た解説があるため、オブジェクト指向というものについて構造プログラミングから地続きで理解することができた。 また、フレームワークという仕組みは、ポリモーフィズムなど継承が可能であるからこそ成立しているという話は、新鮮で大変納得した。 また、関数型プログラミングについての簡単な解説もついており、これもまた構造プログラミング→オブジェクト指向プログラミングと続いてきたものであり、ポリモーフィズムを別視点から実装していることなどが理解できて、よい補足だと感じた。 UMLの説明は、Languageであることが重要で、二次元を利用して設計を話すためのツールだという認識を持てたのがよかった。 オブジェクト指向を扱う初学者には、是非一読してもらいたい書籍で、今後人に勧めていきたいと思った。
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オブジェクトと現実は似て非なるもの インスタンスが帰属するクラスは一つ 機械語→アセンブリ言語→高級言語→構造化言語→オブジェクト型言語OOP FORTRANって1957年、COBOLって1960年なんだ。コンピュータの普及で人が足りないから構造化プログラミングでプログラミン...
オブジェクトと現実は似て非なるもの インスタンスが帰属するクラスは一つ 機械語→アセンブリ言語→高級言語→構造化言語→オブジェクト型言語OOP FORTRANって1957年、COBOLって1960年なんだ。コンピュータの普及で人が足りないから構造化プログラミングでプログラミングの生産性や品質を上げたらしい。 構造化言語では、goto文の乱用やサブルーチンの独立性を高めたものの、グローバル変数として使えないし、あんま言及ないけど再利用が貧弱。 エドガーダイクストラが構造化プログラミングを提唱。GOTO文ってわかりづらそう。 プロシージャってサブルーチンのことなの 関数や副手続もそうらしい 型を決める理由 整数型は32ビット、浮動小数点型は64ビットのように型によって、コンパイラが必要なメモリの計算が可能になる プログラムのエラーを防止できる OOPで追加された機能 パッケージ、ガベージコレクション、例外 廃止された機能 明示的なポインタ、共用体、グローバル変数、マクロ 機械語のコードは異なる環境のハードウェアに配布して動かすことは基本できない インタプリタ方式の場合はマシン環境に合うように解釈しながら実行するので、おなじぷろぐらむをへんこうせずにふくすうこかんきょうをうごかすことができる JAVAやC♯はコンパイラ方式でもインタプリタ方式でもなく、中間コード方式を採用している
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