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Unityネットワークゲーム開発実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
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Unityネットワークゲーム開発実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版

西森丈俊(著者), 一條貴彰(著者), 掌田津耶乃(著者)

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Unityネットワークゲーム開発実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 ソシム
発売年月日 2017/06/19
JAN 9784802610995

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2017/09/19

NCMBは簡単にソーシャルゲームの基本機能が実装できそうでかなり良い.少なくともスコアランキング機能はすぐに実装できた.それらをわかりやすく解説していた(ただしコードが微妙). UNETはUNET自体が複雑で本の内容もかなりややこしい内容になっていた.サーバー側,クライアント側...

NCMBは簡単にソーシャルゲームの基本機能が実装できそうでかなり良い.少なくともスコアランキング機能はすぐに実装できた.それらをわかりやすく解説していた(ただしコードが微妙). UNETはUNET自体が複雑で本の内容もかなりややこしい内容になっていた.サーバー側,クライアント側の設定がややこしく,よくわからない部分が多々.サーバーの基本知識がないと尚更テンパるし,ネットワークIPを書き換えないといけないという超初心者的なところでつまづいた. 全体通して中級者に倒したUnity本を作ろうという試みは素晴らしいし,もっとこういう初心者本からステップアップできる内容の本が増えてほしい.

Posted by ブクログ

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