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レベルデザイン徹底指南書 アプリ&ゲームプランナー必読!
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レベルデザイン徹底指南書 アプリ&ゲームプランナー必読!

大久保磨(著者)

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 翔泳社
発売年月日 2016/12/01
JAN 9784798145181

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商品レビュー

3.3

4件のお客様レビュー

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2025/03/25

レベルデザインに関しては勉強になる感じ、 ある程度プランナーとして業務を行っている人にもおすすめはできる。 ただ、全く関係ないワードとか言葉遣いで気になるところが多々あった。 約9年前の本であるからそういった部分が甘かったということもあると思うが、この本を読む人間は多様なわけで、...

レベルデザインに関しては勉強になる感じ、 ある程度プランナーとして業務を行っている人にもおすすめはできる。 ただ、全く関係ないワードとか言葉遣いで気になるところが多々あった。 約9年前の本であるからそういった部分が甘かったということもあると思うが、この本を読む人間は多様なわけで、そこを意識して作って欲しかった

Posted by ブクログ

2019/05/10

【読んだ理由】 ゲーム内の仕様に関しての提案も求められることが出てきたため 【気づき】 ユーザーが自身のゲームサイクルを見つけ、 かつ、 ”適度なストレス”を与え続けることによって、 ゲームを続けることが分かった。 【アクション】 ゲームの在り方に関して理解するには良書。 し...

【読んだ理由】 ゲーム内の仕様に関しての提案も求められることが出てきたため 【気づき】 ユーザーが自身のゲームサイクルを見つけ、 かつ、 ”適度なストレス”を与え続けることによって、 ゲームを続けることが分かった。 【アクション】 ゲームの在り方に関して理解するには良書。 しかし、現在の担当タイトルの問題に直結する解決策が書いてあったわけではないのでアクションは特になし。

Posted by ブクログ

2018/04/15

パズル、RPG、ソシャゲといったいくつかのジャンルごとに、どのようなレベルデザインが行われるかをわかりやすく説明してくれている本。 分かりやすさ優先で細かいところの説明が不足している感もありますが、この本の主なターゲットはゲーム制作未経験者のようなので、それを踏まえて広く浅くな...

パズル、RPG、ソシャゲといったいくつかのジャンルごとに、どのようなレベルデザインが行われるかをわかりやすく説明してくれている本。 分かりやすさ優先で細かいところの説明が不足している感もありますが、この本の主なターゲットはゲーム制作未経験者のようなので、それを踏まえて広く浅くな内容になっているのではと思います。 レベルデザインを題材にした本ではありますが、この本で個人的に最も共感を覚えたのは最終章の「コンセプトとストーリーテリング」。その章に「このゲームでどんな人にどんな気持ちになってもらい、楽しんでもらうか」とあるのですが、私もこれがすべての企画の根底にあるはずだと思っています。 しかしながら、実際の制作現場では知っている専門用語をひけらかして意味のないツッコミをいれ、ユーザーを無視した自己満足のゲームを作りたがる人たちであふれていたりします。 私自身も熱中すると忘れがちなこの点を、常に忘れずにゲーム制作に臨んでいかねば、と心を引き締められた気がしました。それもあって、この本を買ってよかったなぁと思った次第です。

Posted by ブクログ

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