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人生ドラクエ化マニュアル(Ⅱ)
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人生ドラクエ化マニュアル(Ⅱ)

JUNZO(著者)

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人生ドラクエ化マニュアル(Ⅱ)

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商品詳細

内容紹介 //付属品~『運命のクエストカード』付
販売会社/発売会社 ワニブックス
発売年月日 2016/02/01
JAN 9784847094408

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商品レビュー

4.2

13件のお客様レビュー

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2024/05/04

ドラクエのように生きる。と、私もなんとなく頭の中にあったのですが、その考えを文字に起こしてくれ、更に深く論理的にしてくれた本です。 私の中で一番学びになったのは、大魔神の箇所でしょうか。自分が攻略出来るギリギリの難易度設定を続けレベルアップしていきたい。

Posted by ブクログ

2022/01/30

前作で感じた、「別に周りに敵ばかりじゃないんだけどなぁ」という違和感も払拭され、「世間体」「無気力」「アイデア不足」等のモンスターと、著者がどう戦ったかを面白く、そしてためになる内容で書かれていました。「為せば成る」、スモールステップ化等、すぐに別の言葉で表現できる目新しいもので...

前作で感じた、「別に周りに敵ばかりじゃないんだけどなぁ」という違和感も払拭され、「世間体」「無気力」「アイデア不足」等のモンスターと、著者がどう戦ったかを面白く、そしてためになる内容で書かれていました。「為せば成る」、スモールステップ化等、すぐに別の言葉で表現できる目新しいものではないのですが、人生をゲーム化するという初期設定のおかげでとても楽しく読め、その気になれます。 一つだけ気になるのは、「結婚し、子どもをもち、幸せな家庭を」というよくある人生目的を軽視していること。これって、最後に一番大切だったと気づく、とても大事な人生目的だと思います。私はこれを一番の人生目的にあえて設定します。

Posted by ブクログ

2021/01/30

エニックス勤務時代、「人生をドラクエ化する理論」をヒラメいたJUNZO。 (この理論に関しては前著『人生ドラクエ化マニュアル』を参照) この理論の中には、「敵」との闘いに関し、以下のような考え方が含まれていた。 人生に登場してくる【敵(様々な障害)】との闘いは苦しい。 一方、...

エニックス勤務時代、「人生をドラクエ化する理論」をヒラメいたJUNZO。 (この理論に関しては前著『人生ドラクエ化マニュアル』を参照) この理論の中には、「敵」との闘いに関し、以下のような考え方が含まれていた。 人生に登場してくる【敵(様々な障害)】との闘いは苦しい。 一方、ドラクエでは【敵(モンスター)】との闘いは楽しい。 よって、人生をドラクエ化できたら、人生に登場してくる【敵(障害)】との闘いも 苦しいものから楽しいものへと変貌していく。 果たして、そんなことが実際に起こるのか? この理論を自分の身を持って確かめたくなったJUNZOは、 会社に退職届を提出し、血湧き肉躍る理論検証実験に乗り出した。 そうしたところ、本当に理論通りに、敵との闘いが 楽しくて楽しくてたまらないものになっていったのだった。 例えば独立後、こんな敵が出現してきた。 多くの人間を悩ませる妖怪「将来の不安」、 萎縮攻撃を仕掛けてくるモンスター「見栄世間体」、 失敗つづきの時に襲ってくる暗黒大魔王「絶望」、 独立した人間の目の前に姿を表す貧乏神「金欠」、 クリエイターを悩ませる魔法使い「アイデア不足」、 ボス敵「死の恐怖」、……など。 そして、これらの敵とJUNZOは楽しく闘い、ある敵は倒すことができ、 また、ある敵とは仲間になることができた。 前作『人生ドラクエ化マニュアル』につづく、ドラクエ化シリーズ第2弾の本作では JUNZOが、このような現実世界での様々な敵と、どのように楽しく闘ったのか、実体験を交え具体的に明かしている。 本書はアナタの現実世界での敵との「苦しい闘い」を「楽しい闘い」に変えるヒント満載なのだ

Posted by ブクログ

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