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ゲームプログラマのためのコーディング技術
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ゲームプログラマのためのコーディング技術

大圖衛玄(著者)

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ゲームプログラマのためのコーディング技術

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 技術評論社
発売年月日 2015/06/01
JAN 9784774174136

ゲームプログラマのためのコーディング技術

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商品レビュー

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2件のお客様レビュー

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2016/03/31

ゲームプログラマ向けと思いきやあくまでもそれはモチーフであり、中身はとても読みやすいコーディングノウハウの本。基本的な名前付けからオブジェクト指向プログラミング、クラス設計やメトリクスを用いた保守性の数値化に至るまで、押さえておきたい内容がコンパクトにつまっている。 リーダブル...

ゲームプログラマ向けと思いきやあくまでもそれはモチーフであり、中身はとても読みやすいコーディングノウハウの本。基本的な名前付けからオブジェクト指向プログラミング、クラス設計やメトリクスを用いた保守性の数値化に至るまで、押さえておきたい内容がコンパクトにつまっている。 リーダブルコードを読んでもう少し実践的な内容にも触れておきたい初学者にちょうどよい内容と思われる。あとは私のようなコードコンプリートに挫折中の人間にもちょうどよいかと。

Posted by ブクログ

2015/07/24
  • ネタバレ

※このレビューにはネタバレを含みます

所在:展示架 請求番号:007.64/O99 資料ID:11500486 担当者:N.H オブジェクト指向のこと、見やすいプログラミングの仕方が書いてあります。サンプルがC++なため、C言語、C++言語を今から学ぶという人にはとても参考になるかと思います。何より、学生に興味深いゲームという面からの解説なので、本に入りやすいです。

Posted by ブクログ

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