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融けるデザイン ハード×ソフト×ネット時代の新たな設計論
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | ビー・エヌ・エヌ新社 |
| 発売年月日 | 2015/01/01 |
| JAN | 9784861009389 |
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融けるデザイン
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融けるデザイン
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商品レビュー
4.6
28件のお客様レビュー
インターフェイスの本来の意味を改めて考え直すきっかけになった。 小手先のデザインではなく、道具を自己帰属させ。その上でインタラクションが生まれることが「体験」であり、身体の拡張につながる、という話が面白かった。 何度も読み直すことになりそうな一冊。
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- かつてのAppleがなぜあの「立体感のあるリッチなデザイン」を採用していて、後にフラットデザインに変化していったのか - あのアプリのイケてないアニメーションはなぜイケてないのか - 人間の視覚システムにおいて、世界は2次元 デザインの議論の歴史を、著者の実験的作品も交えな...
- かつてのAppleがなぜあの「立体感のあるリッチなデザイン」を採用していて、後にフラットデザインに変化していったのか - あのアプリのイケてないアニメーションはなぜイケてないのか - 人間の視覚システムにおいて、世界は2次元 デザインの議論の歴史を、著者の実験的作品も交えながら平易な表現で紹介しており、読み進めやすく学びのある本でした。
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「タイパ重視」という考え方や「動画や音楽の再生は倍速で行なう」こともよく聞かれる昨今。本書が書かれた当時よりもインターネット上の情報量が増加しているだろうし、もはや人の頭で情報を取捨選択・咀嚼するのも容易でない。時間がかかるものは私自身も敬遠しちゃうのは理解しており、いかに普段の...
「タイパ重視」という考え方や「動画や音楽の再生は倍速で行なう」こともよく聞かれる昨今。本書が書かれた当時よりもインターネット上の情報量が増加しているだろうし、もはや人の頭で情報を取捨選択・咀嚼するのも容易でない。時間がかかるものは私自身も敬遠しちゃうのは理解しており、いかに普段の生活の流れを止めず、かつ情報を意識させずに、自己帰属感のあるよい体験ができるか。デザインを考える上で今後、より意識していきたい。 あと、本文中の「アナログがいい」という記載を見てふと思ったこと。技術書を読むのに一時期、電子書籍アプリを使っていたことがあったが、なかなか読み進められないし読んでもあまり頭に入ってこないなぁ…と思っていた。こうイマイチ…と思うのは、「本を自分でめくって読み進めている」という感覚、つまり自己帰属感がないからなのかも、と腹落ちした感じ。次のページへ移る際に「ページをめくる」アニメーションが入ったりするけど、結局タッチパネルを触ることからは逃れられないし、「本を読む」体験として自分には合っていなかったのだと思う(ダークモード表示なのも良くなかったのかもしれない)。
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