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オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング
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オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

河田匡稔(著者)

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オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 SBクリエイティブ
発売年月日 2014/09/09
JAN 9784797375916

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オンラインゲームのしくみ

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みんなの感想まとめ
  • オンラインゲーム制作
  • Unityプログラミング
  • ネットワーク技術
  • C#応用知識
  • 効率的データ処理
  • ゲーム開発初心者向け
  • プログラミング学習書
  • 実践的スキル習得
  • ゲームシステム理解
  • 深い仕組み探求

オンラインゲームの制作に関する考え方や仕組みを学べる内容で、特にUnityとC#に焦点を当てていますが、その知識は他のプログラミング言語にも応用可能です。読者は、オンラインゲームがどのように成り立っているのかを深く理解できるだけでなく、データの処理や送信に関する重要なポイントについても新たな発見を得られます。特に、ゲーム制作における省略や効率化の考え方は、実践的で興味深いと評価されています。この書籍は、オンラインゲームを作りたいと考えている人にとって、貴重な学びの機会を提供する一冊です。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2017/03/22

http://public-errata.appspot.com/errata/book/9784797375916/

Posted by ブクログ

2014/11/01

簡単なオンラインゲームを作るにあたってその考え方を学びたくこの書籍を購入しました。 内容はUnity+C#で構成されていますが仕組みや流れを組み取る本なのでどの言語でも通用すると思います。 ある程度自分なりにオンゲーの仕組みについて考えてから読みましたが予想以上の発見があったので...

簡単なオンラインゲームを作るにあたってその考え方を学びたくこの書籍を購入しました。 内容はUnity+C#で構成されていますが仕組みや流れを組み取る本なのでどの言語でも通用すると思います。 ある程度自分なりにオンゲーの仕組みについて考えてから読みましたが予想以上の発見があったので好評価です。

Posted by ブクログ

2014/10/18

オンラインゲームとしてなりたたせるための省略するところ、処理しないところ、送信しないデータ。 興味深い^_^

Posted by ブクログ

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