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「タッチパネル」のゲームデザイン アプリやゲームをおもしろくするテクニック
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「タッチパネル」のゲームデザイン アプリやゲームをおもしろくするテクニック

Scott Rogers(著者), 佐藤理絵子(訳者), 塩川洋介

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「タッチパネル」のゲームデザイン アプリやゲームをおもしろくするテクニック

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 オーム社
発売年月日 2013/08/19
JAN 9784873116204

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「タッチパネル」のゲームデザイン

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商品レビュー

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2013/11/14

最近のアプリ作成ブームに関心があり、著者のことは知らないまま関連書籍の一つとして手に取った。 浮かんだアイディアをゲームとして成立させるためのノウハウが書かれている。とにかくこの本に従って作ってみるという、初心者のための大まかな指針として、大きな助けになるのではないだろうか。 ...

最近のアプリ作成ブームに関心があり、著者のことは知らないまま関連書籍の一つとして手に取った。 浮かんだアイディアをゲームとして成立させるためのノウハウが書かれている。とにかくこの本に従って作ってみるという、初心者のための大まかな指針として、大きな助けになるのではないだろうか。 アクションゲームでのキャラクターの当たり判定の設定やゲーム内課金に対する考え方など、読み物としても面白かった。 なおプログラミング、イラスト、音楽などの作り方に関してはほとんど触れられていない。むしろ、すべてを一人で担当するよりもチームを作ることを勧めている。

Posted by ブクログ

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