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営業のゲーム化で業績を上げる 成果に直結するゲーミフィケーションの実践ノウハウ
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商品詳細
内容紹介 | |
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販売会社/発売会社 | 実務教育出版 |
発売年月日 | 2014/06/07 |
JAN | 9784788910768 |
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営業のゲーム化で業績を上げる
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商品レビュー
4.5
2件のお客様レビュー
- ネタバレ
※このレビューにはネタバレを含みます
まだ読んでいないが、図書館で別の方の予約が入ったので、一次返却。他の方が読みたい本ということで、★一つ追加。 ■長尾一洋氏の著書一覧 営業の見える化 営業の強化書 リーダーは誰だ? 営業マンは「目先の注文」を捨てなさい! 営業支援・顧客維持システム―知恵で売るナレッジマネジメント 頑張っても売れない時代の営業システムづくり107のポイント―売上アップに直結するIT化とCRMの進め方 まんがで身につく孫子の兵法 営業のゲーム化で業績を上げる -成果に直結するゲーミフィケーションの実践ノウハウ- 「営業がイヤだ!」と思ったら読む本 -売り込まずに勝つ!「ストラテジックセールス」超入門 すべての「見える化」で会社は変わる―可視化経営システムづくりのステップ 小さな会社こそが勝ち続ける 孫子の兵法経営戦略 IT日報で営業チームを強くする
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実践ノウハウが凝縮された名著です。 前著「仕事のゲーム化」でやる気モードに変えると似た構成ですが、営業という仕事にフォーカスした内容になっています。ゲーミフィケーション成立の4条件を前提に、業績アップ、スキルアップ、チームワークの3種類のゲームに分類しています。ゲームデザイン1...
実践ノウハウが凝縮された名著です。 前著「仕事のゲーム化」でやる気モードに変えると似た構成ですが、営業という仕事にフォーカスした内容になっています。ゲーミフィケーション成立の4条件を前提に、業績アップ、スキルアップ、チームワークの3種類のゲームに分類しています。ゲームデザイン12のポイントを盛り込むことで応用が可能になります。
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