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入門ゲームプログラミング
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入門ゲームプログラミング

チャールズケリー【著】, ぷれす【訳】

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入門ゲームプログラミング

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 SBクリエイティブ
発売年月日 2014/01/30
JAN 9784797374544

入門ゲームプログラミング

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みんなの感想まとめ
  • ゲームプログラミング
  • 入門書
  • DirectX
  • 2Dゲーム制作
  • コード実装
  • 実践的学習
  • 衝突処理
  • タイルゲーム
  • 初心者向け
  • ゲームエンジン理解

ゲームプログラミングの基礎を学ぶには適した一冊で、特にDirectXを用いた2Dゲーム制作に焦点を当てています。内容はコード主体で進められ、具体的な実装例が豊富に紹介されていますが、DirectXの詳細な説明が不足しているため、初めて触れる人にとってはやや難易度が高いかもしれません。特に衝突処理やタイルゲームの章は実践的で参考になると評価されています。全体的に、プログラミングを学びたい人やゲームエンジンの仕組みを理解したい人にとって、役立つ情報が詰まった内容となっています。サンプルコードを実際に試しながら学ぶことで、より深い理解が得られるでしょう。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2016/01/01

ゲームプログラミングを真面目に一通り勉強したい人に勧めたい本. Direct Xでのゲームライブラリの作成からはじめ, ゲームエンジン基礎部分の仕組みを知るのにも良い本である.

Posted by ブクログ

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