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CG&ゲームを仕事にする。 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ
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CG&ゲームを仕事にする。 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ

尾形美幸【著】

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CG&ゲームを仕事にする。 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 エムディエヌコーポレーション/インプレスコミュニケーションズ
発売年月日 2013/11/26
JAN 9784844363842

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2014/03/20

CG&ゲームを仕事にする、気はない。だけど、何かがどうやって作られるのかに入門するのは楽しい。本書は結構まじめに仕事の流れやら事例紹介がされている。CGアーチストはやはり夜型だなあ。凄い仕事をする人はもれなく「変態」。そうか、僕も変態にならねば凄いことはなせないか。事例の...

CG&ゲームを仕事にする、気はない。だけど、何かがどうやって作られるのかに入門するのは楽しい。本書は結構まじめに仕事の流れやら事例紹介がされている。CGアーチストはやはり夜型だなあ。凄い仕事をする人はもれなく「変態」。そうか、僕も変態にならねば凄いことはなせないか。事例のインタビューとCGのワークフローの部分に温度差というか視点の違いがあって、若人は両方読みこなせるのかなあ、と他人事ながら心配するのだった。いやいかん、変態はきっと他人の心配などしない。ところで、タイトルにCG&ゲームとあるけど、ゲームのボリューム圧倒的に少ないよ。

Posted by ブクログ

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