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CG&ゲームを仕事にする。 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | エムディエヌコーポレーション/インプレスコミュニケーションズ |
| 発売年月日 | 2013/11/26 |
| JAN | 9784844363842 |

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CG&ゲームを仕事にする、気はない。だけど、何かがどうやって作られるのかに入門するのは楽しい。本書は結構まじめに仕事の流れやら事例紹介がされている。CGアーチストはやはり夜型だなあ。凄い仕事をする人はもれなく「変態」。そうか、僕も変態にならねば凄いことはなせないか。事例の...
CG&ゲームを仕事にする、気はない。だけど、何かがどうやって作られるのかに入門するのは楽しい。本書は結構まじめに仕事の流れやら事例紹介がされている。CGアーチストはやはり夜型だなあ。凄い仕事をする人はもれなく「変態」。そうか、僕も変態にならねば凄いことはなせないか。事例のインタビューとCGのワークフローの部分に温度差というか視点の違いがあって、若人は両方読みこなせるのかなあ、と他人事ながら心配するのだった。いやいかん、変態はきっと他人の心配などしない。ところで、タイトルにCG&ゲームとあるけど、ゲームのボリューム圧倒的に少ないよ。
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