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価値創造の思考法
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商品詳細
内容紹介 | |
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販売会社/発売会社 | 東洋経済新報社 |
発売年月日 | 2012/10/27 |
JAN | 9784492557228 |
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価値創造の思考法
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商品レビュー
4
8件のお客様レビュー
R2.6.8~R2.7.11 ワクワク系マーケティングで存じておりました、小阪先生の本です。 聞いていた講義がそのままの本で、しかも読みやすく分かりやすい。 すばらしい1冊でした。
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すでにそこにあるものを引き出すという最も基本的なことこそ疎かにしてしまう。いつの間にか自己チューな投げ掛けに陥り自己満足に終わってしまう。価値創造、古典的な人権ケイハツの界隈にも必須の視点。ソーシャル、というのもその一端か。
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モダン消費→ポストモダン消費→ネオポストモダン消費 心を豊かにする商品 ル・クルーゼ 価値創造とは販売促進ではない。現代の消費者の望む、心の豊かさと毎日の精神的充足感の実現を、支援する活動 所有権の移転→体験の取引 カスタマー・バリュー・プロポジション データ→情報 コン...
モダン消費→ポストモダン消費→ネオポストモダン消費 心を豊かにする商品 ル・クルーゼ 価値創造とは販売促進ではない。現代の消費者の望む、心の豊かさと毎日の精神的充足感の実現を、支援する活動 所有権の移転→体験の取引 カスタマー・バリュー・プロポジション データ→情報 コンテクストが含まれる 感性情報 IKEAの陳列 価値につながる要素の概念化と言語化 ・価値要素の採掘とメッセージへの落とし込み 価値要素採掘マップ ①究極の質問 どうして私が今、あなたから、この商品を買わなきゃいけないの? 買わない理由があるのではなく、買う理由がない ②「認知的価値」と「情緒的価値」 ③「問題解決」と「心の充足体験」 ④物語要素(バックストーリー)を掘り起こす 情緒的に購入する商品と理性的に購入する商品(アルジェン・チョードリー) あらゆる商品には情緒的なメッセージが必要 ・カスタマージャーニー ①購買行動デザイン ②カギとなる行動(キー・ビヘイビア)の発見の発見 ③感性情報デザイン 要素発掘、コピー化 こちらが意図的に働きかけ、動機付けを行わなければいけない行動=キー・ビヘイビア 満足と絆は違う 日常やありふれたことから切り離された結果生じる「いい気分」は満足とは異なる概念であり、楽しさや幸福感といった質的な情緒を含んでいる。一方、満足は評価に基づく判断であり、認知的な性格が強い 店舗に対する情緒と満足は、愛顧意図へとつながる。しかし、コミットメントに至るのは情緒に限られる(アルジュン・チョードリー「感情マーケティング」) 絆を生む4つの要素 ①顧客との適切な接触頻度 ②顧客にとって有益な情報の発信 ③顧客への適切な自己開示 ④顧客に情緒的な体験を与えられた機会
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