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ゲームの力が会社を変える ゲーミフィケーションを仕事に活かす
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商品詳細
内容紹介 | 仕事の効率化、社員満足度アップ、社員教育、顧客獲得など、ビジネスのさまざまな場面へゲーミフィケーションを活用した方法を紹介。 |
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販売会社/発売会社 | 日本実業出版社 |
発売年月日 | 2012/08/20 |
JAN | 9784534049797 |
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ゲームの力が会社を変える
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商品レビュー
2.8
9件のお客様レビュー
製品と社内管理のルールに、「ゲーミフィケーション」を採用しようと思って読んだ本。概要は理解できた。何を「報酬」にし、どう「交流」するかで行動は変わるらしい。
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自宅ソファーで読了(25/100) 課題・報酬・交流。 以下備忘録 とりあえずツールを導入 インターフェースの使いづらさ 目的・テーマの未設定 社員の低参加意識 社内の高締め付け
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ゲーミフィケーション、初めて知った用語でしたがこの本を読んで大変興味が湧き、タイトルの通り「ゲームの力が会社を変える」と本当に思い感動しました。 様々な会社のゲーミフィケーションの導入例とその効果が多く書かれています。 そしてこの今利用してる「ブクログ」もゲーミフィケーションによ...
ゲーミフィケーション、初めて知った用語でしたがこの本を読んで大変興味が湧き、タイトルの通り「ゲームの力が会社を変える」と本当に思い感動しました。 様々な会社のゲーミフィケーションの導入例とその効果が多く書かれています。 そしてこの今利用してる「ブクログ」もゲーミフィケーションによって生まれたそう! また個人的には、どんどん進化していくソーシャルメディアの普及、そんな時代についていけるのか期待と不安を感じた一冊w インナーブランディング目線。
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