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デザイン・ドリブン・イノベーション
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 同友館 |
| 発売年月日 | 2012/07/09 |
| JAN | 9784496048791 |

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デザイン・ドリブン・イノベーション
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商品レビュー
3.3
4件のお客様レビュー
2015年悩まされたことば。いろいろな意味で使われている気がするが、この本では「意味の急進的な変化によるイノベーション」としている認識。「意味」というのが今後のキーワードになってきている。
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著者:ロベルト・ベルガンディ ミラノ工科大学教授、コペンハーゲンビジネススクール客員教授。イタリアでのデザインマネジメントに関する研究では、イタリアの最も権威あるデザイン賞Compassod’Oro受賞 □本書の構成 第1章「デザイン・ドリブン・イノベーションの戦略」 そも...
著者:ロベルト・ベルガンディ ミラノ工科大学教授、コペンハーゲンビジネススクール客員教授。イタリアでのデザインマネジメントに関する研究では、イタリアの最も権威あるデザイン賞Compassod’Oro受賞 □本書の構成 第1章「デザイン・ドリブン・イノベーションの戦略」 そもそもコンセプトの説明 第2章「デザイン・ドリブン・イノベーションのプロセス」 会社がどうすれば意味の急進的イノベーションを成功できるか説明 -ビジョンを示すために主要な解釈者たちの知識を活用し、人々にモノへの意味を与えうるプロセス -3つの主要な行動「耳を傾けること」「解釈すること」「話しかけること」 第3章「デザイン・ドリブン・イノベーション能力の構築」 会社がDDIのリーダーになるための力学を作動させる方法を解説 -会社がすでに有している関係資産の認識と価値づけ -トップ経営陣のあり方 □要旨 1. デザインの定義/本質 デザインとは、モノの意味を創出することである。(モノに意味を与えることである) 2. デザイン・ドリブン・イノベーションの定義 デザイン・ドリブン・イノベーションとは、 ×市場ニーズに応えていくという漸進的な進歩 ではなく、 ○人々への提案を行うための急進的な進歩 を促すもの。 言い換えると、 ×ユーザー志向の「マーケットプル」(市場) What(人々がいま使いたいモノ) ではなく、 ○「テクノロジー・プッシュ」を伴いながら、「意味」のイノベーションを達成 Why(なぜこれが生活の中に欲しいのか) することである。 3. イノベーションの3パターン ・ユーザー分析的アプローチ(マーケット・プル) ・技術的アプローチ(テクノロジー・プッシュ) ・深層心理的/文化的理由(「意味」)アプローチ(デザイン・ドリブン) 爆発的 □ 実例 :任天堂Wii 意味を覆す ・灰色:マーケット・プル ・緑色:テクノロジー・プッシュ ・赤色:デザイン・ドリブン 製品の意味を変える →若者が座ったままで楽しむバーチャルな娯楽→誰もが体を動かして楽しめる経験ができるもの □印象的な言葉 ・「市場?何が市場だ!誰も市場ニーズなんて見ちゃいないよ。私たちは人々に提案しているんだ」アルテミデ会長ジスモンティ ・Every products has a meaning. すべての製品には、意味がある。 ・デザインは単なるスタイリングではない form follows function.(形態は機能に従う) → function follows meaning(機能は意味に従う) 意味=デザインが川上。 ・遅かれ早かれ、意味づけにおける急進的な変化は生じる。どの企業が行うだけ。
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「デザインはモノに意味を与えることであ」り、その「意味の急進的イノベーション」が、タイトルとなっている、デザインドリブンイノベーションである。 技術の漸進的変化/急進的変化 意味の漸進的変化/急進的変化 この二軸によるマトリクスを考える。 漸進×漸進がマーケットプルのユーザ中心...
「デザインはモノに意味を与えることであ」り、その「意味の急進的イノベーション」が、タイトルとなっている、デザインドリブンイノベーションである。 技術の漸進的変化/急進的変化 意味の漸進的変化/急進的変化 この二軸によるマトリクスを考える。 漸進×漸進がマーケットプルのユーザ中心のアプローチ。 技術の急進的変化が船頭するのが、テクノロジープッシュの変化。 そして、意味の急進的変化は、デザインによって起こる、と。 クリッペンドルフの『意味論的転回』とリンクする。 p.328 表A-1は、なかなか厳しい。 私の仕事の多くが、左のダメな例に属していることを否定できない。
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