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ユーザエクスペリエンスのためのストーリーテリング よりよいデザインを生み出すストーリーの作り方と伝え方
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商品詳細
内容紹介 | |
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販売会社/発売会社 | 丸善出版 |
発売年月日 | 2011/12/26 |
JAN | 9784621084595 |
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ユーザエクスペリエンスのためのストーリーテリング
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商品レビュー
3
3件のお客様レビュー
正直よくわからない。前知識なしで一回読んだだけでは「ふーん…?」という感じ。もっと必要性を感じてから再読すると違うのかも。 章の最後にまとめがあるので、次からは必要なところだけ拾い読みしてもいいかもしれない。
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- ネタバレ
※このレビューにはネタバレを含みます
ストーリーテリングの重要性や「集める」「作る」「使う」「共有する」の各ポイントを学ぶことができた。章末のまとめは、すごく役立つ。辞書として手元に置いておく1冊。 ー引用ー 自分の目的が明確であり、オーディエンスに耳を傾け、自分とオーディエンスの目的とのギャップを埋めるストーリーが見つかれば、うまくいくストーリーの準備は完了です。 UXデザインでストーリーを使用する理由の一つは、ストーリーの力で新しい視点で世界を見る事が出来るということです。他人が製品やサービスを使った経験やそのコンテキストを理解するのは非常に困難です。しかし、新しい視点からデザイン上の問題を見る事が出来れば、ソリューションまでの道のりのうち、半分は到達しているといえます。
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* 不慣れな分野であるため評価が難しい。そのため評価しないことにした。 * 参考になったような、ならないような。デザインというキーワードだけで買ってしまったので、現時点では書かれている内容を使えそうな場面はなさそう。
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