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ゲームCG教科書 キャラクター・背景編
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ゲームCG教科書 キャラクター・背景編

杉原由美子(著者), 城間英樹(著者), 高橋ゴウ(著者)

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ゲームCG教科書 キャラクター・背景編

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 ボーンデジタル
発売年月日 2004/07/01
JAN 9784939007767

ゲームCG教科書

¥220

商品レビュー

3.7

4件のお客様レビュー

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2013/08/22

3Dソフトの扱いやモデリングの基本を理解している人向け(※本書での使用ソフトは多分にMayaですが、どのソフトにも対応できるよう構成されています)。 個人的には背景制作で大いに役立ちました。キャラのサンプルモデルには、どうしてこうなった…とツッコミたいですが(イメージイラストと...

3Dソフトの扱いやモデリングの基本を理解している人向け(※本書での使用ソフトは多分にMayaですが、どのソフトにも対応できるよう構成されています)。 個人的には背景制作で大いに役立ちました。キャラのサンプルモデルには、どうしてこうなった…とツッコミたいですが(イメージイラストとなんか違うw)、モデリング自体はキャラ・背景共に大変参考になりました。一冊まるごと覚えたら、かなりのスキルアップに繋がるのではないかと思います。

Posted by ブクログ

2009/12/03

ゲーム上でリアルタイムで動くキャラや背景の制作のポイントなどが分かりやすく解説されています。 どのソフトにも応用が利く内容が多いので、初めのうちは手元に置いておくと色々参考になって便利です。 仕様書などについての解説もあります。 モデルの方は、キャラも背景もイメージイラストに合っ...

ゲーム上でリアルタイムで動くキャラや背景の制作のポイントなどが分かりやすく解説されています。 どのソフトにも応用が利く内容が多いので、初めのうちは手元に置いておくと色々参考になって便利です。 仕様書などについての解説もあります。 モデルの方は、キャラも背景もイメージイラストに合ってるとは言えず、微妙なところがあります。

Posted by ブクログ

2009/06/12

ソフトは違えどゲームCGに関してのいろはが書いてある本。 一般的なCGと違って節約する部分を重点的に書いてあってわかりやすいです。 ゲームなので当然なのですが・・・。 色んなソフトでも応用がきくと思います。

Posted by ブクログ

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