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ゲームCG教科書 キャラクター・背景編
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商品詳細
内容紹介 | //付属品~CD-ROM1枚付 |
---|---|
販売会社/発売会社 | ボーンデジタル |
発売年月日 | 2004/07/01 |
JAN | 9784939007767 |
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ゲームCG教科書
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商品レビュー
3.7
4件のお客様レビュー
3Dソフトの扱いやモデリングの基本を理解している人向け(※本書での使用ソフトは多分にMayaですが、どのソフトにも対応できるよう構成されています)。 個人的には背景制作で大いに役立ちました。キャラのサンプルモデルには、どうしてこうなった…とツッコミたいですが(イメージイラストと...
3Dソフトの扱いやモデリングの基本を理解している人向け(※本書での使用ソフトは多分にMayaですが、どのソフトにも対応できるよう構成されています)。 個人的には背景制作で大いに役立ちました。キャラのサンプルモデルには、どうしてこうなった…とツッコミたいですが(イメージイラストとなんか違うw)、モデリング自体はキャラ・背景共に大変参考になりました。一冊まるごと覚えたら、かなりのスキルアップに繋がるのではないかと思います。
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ゲーム上でリアルタイムで動くキャラや背景の制作のポイントなどが分かりやすく解説されています。 どのソフトにも応用が利く内容が多いので、初めのうちは手元に置いておくと色々参考になって便利です。 仕様書などについての解説もあります。 モデルの方は、キャラも背景もイメージイラストに合っ...
ゲーム上でリアルタイムで動くキャラや背景の制作のポイントなどが分かりやすく解説されています。 どのソフトにも応用が利く内容が多いので、初めのうちは手元に置いておくと色々参考になって便利です。 仕様書などについての解説もあります。 モデルの方は、キャラも背景もイメージイラストに合ってるとは言えず、微妙なところがあります。
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ソフトは違えどゲームCGに関してのいろはが書いてある本。 一般的なCGと違って節約する部分を重点的に書いてあってわかりやすいです。 ゲームなので当然なのですが・・・。 色んなソフトでも応用がきくと思います。
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