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Javaによるはじめてのアルゴリズム入門
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商品詳細
内容紹介 | //付属品~CD-ROM1枚付 |
---|---|
販売会社/発売会社 | 技術評論社 |
発売年月日 | 2001/07/14 |
JAN | 9784774112404 |
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アルゴリズムというものを、Javaアプレットを作成することで学べる本。 数Ⅲレベルの知識があれば、より理解しやすい。 無くても説明があるので問題はない。 基本書ではないので、使ったことある程度のjavaの知識は必要。 スタックやキューリストなどのデータ構造、2分探索・ヒープ及び...
アルゴリズムというものを、Javaアプレットを作成することで学べる本。 数Ⅲレベルの知識があれば、より理解しやすい。 無くても説明があるので問題はない。 基本書ではないので、使ったことある程度のjavaの知識は必要。 スタックやキューリストなどのデータ構造、2分探索・ヒープ及びグラフなどのソートやサーチといった基本情報でもお馴染みのものが作成出来る。 ややこしいと感じる人には、どういったものかイメージしやすくなるので、一度作成してみることオススメ。 アプレットはもうないんですけど。 一度は憧れるであろう画像を使わずに描くグラフィックにも対応。 ジオメトリックやリカーシブ・立体モデル等が、自分の手で作れるということが気持ちいい。 数値分析で使うような立体的な波形や3Dモデルの家であったり、幾何学的な模様であったり、見たことあるものを作成出来ると、ちょっとした感動がある。 数値を変えるとまた違ったものができるので、それも見てて楽しい。 最後の締め、第9章のパズル・ゲームは、学んだことを利用してゲームを作っている。 これからゲームを作っていこうと考えている人が、構造や考え方を学ぶには良い内容。 CDにソースはあるけど、打ち込んだ方が勉強になる。 ##この本の売り アルゴリズムは読むだけでは理解が難しいが、作ってみることでイメージしやすくなる。 目に見える・触れるものになるなので、達成感もある。
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