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ゲームクリエイター作法
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ゲームクリエイター作法

木村央志(著者)

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ゲームクリエイター作法

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 NTT出版/
発売年月日 2000/03/27
JAN 9784757100336

ゲームクリエイター作法

¥220

商品レビュー

3

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みんなの感想まとめ
  • ゲームクリエイター
  • 思考法
  • 創作の深層
  • 面白さ追求
  • 心の闇探求
  • 再現性高いアイデア
  • 現代クリエイティブ
  • 視点の転換
  • 趣味の共有
  • 深い洞察力

創作全般にわたる深い洞察が魅力の一冊で、特にゲームクリエイターとしての視点から、面白さを追求する姿勢が際立っています。著者は「クーロンズゲート」を手掛けた木村央志で、彼の独自の感性が反映された内容は、読者に新たな視点を提供します。ゼロベースで物事を考えるアプローチや、心の奥深くに迫るテーマは、現代のクリエイティブな表現においても非常に参考になります。また、趣味を共有するようなスマートな印象を与え、再現性の高いアイデアが詰まっています。心の闇や人間の深層を描くことが重要視される今、クリエイターとしての感覚を学ぶにはうってつけの一冊です。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2015/09/23

心の闇を表現する。 今の時代でも名作や長く続いたシリーズのタイトルは、人の心の深いところを描いたゲームが多いから、このテーマは人気があるのでしょうね。 映画や小説が題材の素じゃない、人の表では見えない覆いかぶさったところ、その心が題材というんだから、納得。

Posted by ブクログ

2006/08/25

クーロンズゲートを作った人が著書の、ゲームの世界観の構築やキャラ設定方法などを記述した本 作法とはいえ、アドベンチャーやRPGくらいにしか応用性が無いのが難だがそこそこ楽しんで読めた 「映画はゲームの兄貴分」と書かれているのは時代を感じる

Posted by ブクログ

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