ゲームクリエイター作法 の商品レビュー
心の闇を表現する。 今の時代でも名作や長く続いたシリーズのタイトルは、人の心の深いところを描いたゲームが多いから、このテーマは人気があるのでしょうね。 映画や小説が題材の素じゃない、人の表では見えない覆いかぶさったところ、その心が題材というんだから、納得。
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クーロンズゲートを作った人が著書の、ゲームの世界観の構築やキャラ設定方法などを記述した本 作法とはいえ、アドベンチャーやRPGくらいにしか応用性が無いのが難だがそこそこ楽しんで読めた 「映画はゲームの兄貴分」と書かれているのは時代を感じる
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