1,800円以上の注文で送料無料

OpenGL ES 2.0プログラミングガイド の商品レビュー

4.7

3件のお客様レビュー

  1. 5つ

    2

  2. 4つ

    1

  3. 3つ

    0

  4. 2つ

    0

  5. 1つ

    0

レビューを投稿

2012/05/08

モデルデータを表示して簡単なゲームもどきを作った程度には3Dを理解していたのだけれど、WebGLを学ぶにあたりES 2.0はGL 1.xとは全く違う事に気づき購入。 一応、これを読めばシェーダー書いて、性能気にしながら3Dプログラムを書く・・・みたいな事はできるようになるはずな...

モデルデータを表示して簡単なゲームもどきを作った程度には3Dを理解していたのだけれど、WebGLを学ぶにあたりES 2.0はGL 1.xとは全く違う事に気づき購入。 一応、これを読めばシェーダー書いて、性能気にしながら3Dプログラムを書く・・・みたいな事はできるようになるはずなのですが、多少の3D経験程度では一回で理解するのは難しいかも。 自分はWebGL版NeHeチュートリアルのコードを再移植する作業を行いつつ、並行してこの本を読み進めました。元々ES 2.0/C向けに書かれた本ですが、WebGLにもほぼそのまま適用できます。また英語版はオンラインWebGL向けのサンプルコードも公開しているので、仕様の差分でハマった際には参考になると思います。

Posted byブクログ

2012/01/17

GLSLへの変数の受け渡しをちゃんと説明してるので、OpenGLES2.0をやるなら手元に置いておくとよいと思う。デスクトップで新しいAPIだけを使いたいときにもそのままのコードで使えるので参考になる。

Posted byブクログ

2010/06/20

仕事でEGLを作成することになったので、OpenGLESの勉強用に購入。EGLの基本的な使い方も記述されていたので、非常に役に立った。仕事ではOpenGLES1.1が対象だったので、バージョンによる差異が購入前には気になったが、差異がある部分に関してはきっちりコメントされていたの...

仕事でEGLを作成することになったので、OpenGLESの勉強用に購入。EGLの基本的な使い方も記述されていたので、非常に役に立った。仕事ではOpenGLES1.1が対象だったので、バージョンによる差異が購入前には気になったが、差異がある部分に関してはきっちりコメントされていたので、むしろわかりやすかった。

Posted byブクログ