商品詳細
内容紹介 | |
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販売会社/発売会社 | 同友館 |
発売年月日 | 2023/07/18 |
JAN | 9784496056666 |
- 書籍
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eスポーツ社会論
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eスポーツ社会論
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日本のeスポーツ 2021年 78.4億円 世界11.4億ドル 20倍 世界ゲームコンテンツ22兆円 日本2兆円 からすれば小さい X-MOMENT、sengoku gaming、After 6 League ゲーム実況 実況中継 自分のプレイを実況 ゲームのDX...
日本のeスポーツ 2021年 78.4億円 世界11.4億ドル 20倍 世界ゲームコンテンツ22兆円 日本2兆円 からすれば小さい X-MOMENT、sengoku gaming、After 6 League ゲーム実況 実況中継 自分のプレイを実況 ゲームのDX コミュニケーション媒体化 Fortnite 視聴するもの 高校の部活 桐生第一高校 eスポーツ部 高校生の大会 STAGE:0 から 地方振興 障がい者健常者 共生社会 ユニバーサルスポーツ コロナ禍 医療現場 障がい者リハビリ アメリカ スポーツ視聴者 1位 NFL 1.4億人 2位 eスポーツ 0.84億人
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