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高校生のためのゲームで考える人工知能 ちくまプリマー新書296
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高校生のためのゲームで考える人工知能 ちくまプリマー新書296

三宅陽一郎(著者), 山本貴光(著者)

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高校生のためのゲームで考える人工知能 ちくまプリマー新書296

1,045

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 筑摩書房
発売年月日 2018/03/01
JAN 9784480689986

高校生のためのゲームで考える人工知能

¥1,045

商品レビュー

3.2

8件のお客様レビュー

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2026/01/25

中高生にぜひ読んでいただきたい。高校までは正解のある勉強だが、それ以降の大学生や大人は、正解の無い勉強をしなければならない。失敗上等。分からない事を楽しもう。今時は、コスパタイパで効率よく正解に辿り着こうとするが、大人の世界はそうではないので、切り替えていきましょう。

Posted by ブクログ

2025/08/25

敵目線でってのがポイントかな。コンピューターが演じるのは敵の役な訳で、当たり前っちゃ当たり前だけど。

Posted by ブクログ

2025/03/27

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Posted by ブクログ