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コンピュータシステムの理論と実装 モダンなコンピュータの作り方
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コンピュータシステムの理論と実装 モダンなコンピュータの作り方

ノーム・ニッサン(著者), シモン・ショケン(著者), 斎藤康毅(訳者)

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コンピュータシステムの理論と実装 モダンなコンピュータの作り方

3,960円

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 オーム社
発売年月日 2015/03/01
JAN 9784873117126

コンピュータシステムの理論と実装

¥3,960

商品レビュー

4.6

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みんなの感想まとめ
  • コンピュータ基礎
  • 理論実践
  • ハードウェア設計
  • ソフトウェア開発
  • 課題プロジェクト
  • 手を動かす学習
  • シミュレーター活用
  • プログラミング不安解消
  • 自作コンピュータ挑戦
  • 知識深化の手引き

コンピュータの仕組みを深く理解するための実践的なアプローチが魅力の一冊です。回路設計から始まり、NANDゲートやレジスタ、CPUといったハードウェアの仮想実装を経て、アセンブラやコンパイラを用いたソフトウェア開発へと進みます。各章ごとに与えられる課題プロジェクトを通じて、読者は実際に手を動かしながらコンピュータの基礎を学ぶことができます。シミュレーターを使用することで、物理的なデバイスを扱うことなく、理論と実践を結びつけることが可能です。全てを自作するのは難易度が高いものの、読み進めるだけでも確実に知識が深まります。プログラミングに取り組む際の不安を軽減し、コンピュータの内部で何が行われているのかを解明するための貴重な手がかりを提供してくれます。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2025/09/21

この本の目的は、「ハッカー精神」を持つ人の好奇心を満たし、さらにその先へ進む原動力となることができること。腕まくりをし、コンピュータをゼロから作り上げたい人向け。 NAND-CPU,機械語-アセンブラ-VM-コンパイラ-OSまでを自分の手で作って動かせます!抽象化やカプセル化と...

この本の目的は、「ハッカー精神」を持つ人の好奇心を満たし、さらにその先へ進む原動力となることができること。腕まくりをし、コンピュータをゼロから作り上げたい人向け。 NAND-CPU,機械語-アセンブラ-VM-コンパイラ-OSまでを自分の手で作って動かせます!抽象化やカプセル化とそれぞれ知識の噛み合い方が特徴でした。 最後はハードウェアから中間層の仕組みを知った上で、軽くOSを作り、キーボード操作やスクリーンへの描画などができる様になり、感動が止まりません! コンパイルするために構文解析したあとXMLファイルに変換する作業のところが好きでした!あと2の補数があることで負の値が表現できることも知れて嬉しかった。 ⚠︎表現が古く、話が入ってきにくい場面があったので、第二版の購入をお勧めします。 【名言】 - 聞いたことは忘れる。見たことは思い出す。体験したことは身につく。(孔子) - 人に重要な影響を与える唯一の学びは、自己発見・自己本位による学び、つまり、経験によって理解された真実のみである。(心理学者カール・ロジャーズ)

Posted by ブクログ

2024/09/01

物理学と電子工学の領域に踏み込む一歩手前である回路設計からスタートする。回路は実デバイスではなくシミュレーターを使用する。そこから積み上げていってプログラミングが可能な環境を作り上げる。各章で設計だけが提示されて、その実現が課題プロジェクトとして与えられる。もちろん全部こなしてい...

物理学と電子工学の領域に踏み込む一歩手前である回路設計からスタートする。回路は実デバイスではなくシミュレーターを使用する。そこから積み上げていってプログラミングが可能な環境を作り上げる。各章で設計だけが提示されて、その実現が課題プロジェクトとして与えられる。もちろん全部こなしていくことが望ましいが、読み進めるだけでもそれなりの収穫は得られる。ブラックボックス化されたコンピューターの仕組みを、教育的なものではあれ、実際に自分で追いかけることによって多くの謎が解明されれる。プログラミングを学び始めると、本当のところコンピューターで何が行われているのかを知ることができず五里霧中な状態におかれる。そんな状況から少しでも脱するための重要な手がかりとなる。⭐10個くらいあげたい。

Posted by ブクログ

2024/08/08

NANDゲートからはじまり、レジスタやCPUなどのハードウェアを仮想で実装する。そこからアセンブラやコンパイラなどのソフトウェアに落ちていき、ゲームを作成する。ハードウェアについて学べるのがでかい。 シンプルさと優美さを兼ね備えたものは、表現力と豊かである 最高の本。一応全て...

NANDゲートからはじまり、レジスタやCPUなどのハードウェアを仮想で実装する。そこからアセンブラやコンパイラなどのソフトウェアに落ちていき、ゲームを作成する。ハードウェアについて学べるのがでかい。 シンプルさと優美さを兼ね備えたものは、表現力と豊かである 最高の本。一応全てに目は通して、色々試してみたけど全てを自作するのは難易度が高かった。ただ、読む前よりも確実に低レイヤーの知識がついた

Posted by ブクログ

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