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僕たちのゲーム史 星海社新書
946円
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 星海社/講談社 |
| 発売年月日 | 2012/09/27 |
| JAN | 9784061385245 |
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僕たちのゲーム史
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僕たちのゲーム史
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商品レビュー
3.8
29件のお客様レビュー
「○○史」テーマ読書の第2弾。 すごく興味深かった! 小さい頃からファミコンが家にあって、ゲームのグラフィックや文化の醸成とともに育ってきた幸せな世代だと自負してるけど、その流れの裏でこんなことが起きてたんだなぁを味わえる本。 僕の場合は ファミコン→スーパーファミコン→プレステ...
「○○史」テーマ読書の第2弾。 すごく興味深かった! 小さい頃からファミコンが家にあって、ゲームのグラフィックや文化の醸成とともに育ってきた幸せな世代だと自負してるけど、その流れの裏でこんなことが起きてたんだなぁを味わえる本。 僕の場合は ファミコン→スーパーファミコン→プレステ→プレステ2→DS lite→64→switch なんだけど、当然触れてこなかったゲームがたくさんあって、全部は味わえてない。 でもゲームは好きで思い入れもあるからすごくおもしろく読めた。本のデザインや意図も特徴的でおもしろい。 あと今回読んでて気づいた発見なんだけど、この本が書かれてるタイミングの「現在」は2012年(初版)。この時に語られてる「未来はどうなっているんだろうか?」の少し「未来」に僕は今いる。 それを思うと「○○史」を読むのってすごいおもしろいなと。 ワクワクするなー!次は何読もうかな。
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2023.7.17 読むのが遅かったか、前半面白く読めたが後ろの方が読みにくかった。 ボードゲームの流行や、エイペックス、スプラトゥーンの流行を考えると2020年代におけるゲームを支える要素としてはコミュニケーションとしては変わらず重要なのだと思う。
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ファミコン世代の自分としては、特に目新しい所はなかった。 正直、どこかで聞いたような話ばかりという印象。 あと内容とは別の話だが、文字のサイズが大きく、紙面の余白が少なすぎて読みづらい。 そこで11点。
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