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OSの仕組みの絵本 ソフトウェアの動きがわかる9つの扉
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OSの仕組みの絵本 ソフトウェアの動きがわかる9つの扉

アンク【著】

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OSの仕組みの絵本 ソフトウェアの動きがわかる9つの扉

1,848

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 翔泳社
発売年月日 2011/11/04
JAN 9784798124629

OSの仕組みの絵本

¥1,848

商品レビュー

3.5

9件のお客様レビュー

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2025/03/03

OSってアプリケーションなんだと理解した。 Osは基本アプリケーション、ミドルウェアがあって応用アプリケーションがあってみたいな。。 コンピュータはなぜ動くのかの前に助走をつけるために読みました。 モヤモヤしてたものがスッキリしたかな。 ストレージも結局は磁気で0.1に落とし...

OSってアプリケーションなんだと理解した。 Osは基本アプリケーション、ミドルウェアがあって応用アプリケーションがあってみたいな。。 コンピュータはなぜ動くのかの前に助走をつけるために読みました。 モヤモヤしてたものがスッキリしたかな。 ストレージも結局は磁気で0.1に落とし込むんだな。 Osはハードディスクに指示を出すアプリって認識に変わったかな。

Posted by ブクログ

2022/02/15

今さら聞けないOSについて、初心者向けに書かれていて嬉しい。 やはりこのシリーズは文字数とスペースの量がちょうどよく、取っ掛かりに向いていると思う。読んでいる途中と読後に、私にありがちな挫折感がない! 仕事で耳にするけどぼんやりしていたもの ・Dllは各プログラムから使える...

今さら聞けないOSについて、初心者向けに書かれていて嬉しい。 やはりこのシリーズは文字数とスペースの量がちょうどよく、取っ掛かりに向いていると思う。読んでいる途中と読後に、私にありがちな挫折感がない! 仕事で耳にするけどぼんやりしていたもの ・Dllは各プログラムから使える処理をまとめたファイルで、プログラムの実行中に応じて機能を呼び出して利用できます。P140 ・ドメインは大規模のネットワークの管理には向いていなかったので、いくつものドメインを階層上に管理するActive Directoryが開発されました。組織内のいくつものサーバーやクライアント、ユーザーなどのさまざまな情報や資源をまとめて管理できるようになりました。P141 ・.NET Framework  どのCPUやOSでも同じプログラムん動作させられます。P135

Posted by ブクログ

2021/04/20

バッチ処理、ヒストリ機能、エイリアス機能、ジョブコントロール、リダイレクト、ワイルドカード展開。 なぜビットで表すか、つまり0と1のみを用いて表すか。 それは、電流が流れているいないを0と1にしたら分かりやすいから。 一バイトは、8ビット にのはちじょうは、256 Rpm はハ...

バッチ処理、ヒストリ機能、エイリアス機能、ジョブコントロール、リダイレクト、ワイルドカード展開。 なぜビットで表すか、つまり0と1のみを用いて表すか。 それは、電流が流れているいないを0と1にしたら分かりやすいから。 一バイトは、8ビット にのはちじょうは、256 Rpm はハードディスクの回転速度。 ランレングス法、ハフマン法

Posted by ブクログ