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ゲーム作りで学ぶVisual C# 2008入門 XNA Game Studio 3.0対応
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ゲーム作りで学ぶVisual C# 2008入門 XNA Game Studio 3.0対応

中島省吾【著】

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ゲーム作りで学ぶVisual C# 2008入門 XNA Game Studio 3.0対応

2,420円

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 エスシーシー
発売年月日 2009/03/17
JAN 9784886478474

ゲーム作りで学ぶVisual C# 2008入門

¥2,420

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みんなの感想まとめ
  • ゲーム制作
  • C#初心者
  • XNA活用
  • アクションゲーム学習
  • 実践的プログラミング
  • スキル向上
  • モチベーション維持
  • Windows環境対応
  • XBOX360向け
  • ゲーム開発入門

ゲーム制作を通じてプログラミングを学ぶことができる本書は、特にC#初心者にとって魅力的な一冊です。XNAを活用しながら、ゲームを作成する過程でC#の文法を学べるため、実践的なスキルを身につけやすいのが特徴です。アクションゲームを制作することで、モチベーションを維持しながら学習を進めることができる点が高く評価されています。ただし、学習内容と実践の連携に若干の不整合が見られるため、もう少し調和が取れていれば更に良かったとの意見もあります。XBOX360を持っている人には特に参考になる内容ですが、Windows環境でもゲーム制作が可能であることも忘れてはいけません。全体として、ゲーム制作に興味がある方にとって、C#を学ぶ良い手段となるでしょう。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2018/11/12

XBOX360のゲームが作れるようになる本。C#の勉強のためと思い読もうと思ったが、XBOX360に特化した内容のため、パス。XBOX360を持っている人で、ゲームを作りたいと思う人は参考になるのかも。C#向けは、別の本を探したい。

Posted by ブクログ

2014/07/18

最近、ゲームの勉強をしています。暇だからです。理由はそれだけではありません。プログラムの勉強になるからです。これは正しいです。通信販売で購入する。通信販売を利用するのは久しぶりです。やはり、この手の本は大都会以外で購入するのは不可能です。この言語は、非常に特殊な言語です。第1に、...

最近、ゲームの勉強をしています。暇だからです。理由はそれだけではありません。プログラムの勉強になるからです。これは正しいです。通信販売で購入する。通信販売を利用するのは久しぶりです。やはり、この手の本は大都会以外で購入するのは不可能です。この言語は、非常に特殊な言語です。第1に、グラフィックです。円、長方形すら書けないのです。ゲームには、円なんて必要ありません。インポートするしかないのです。その手の機能を排除するのが合理的なのか。第2に、時間です。これが、外生的に与えられているのです。これが衝撃的でした。JAVAは、ゲームをつくるための言語ではありません。そのため、時間をわざわざつくる必要があります。それに対して、時間が与えられているのです。それは当然のことです。静止画を見る馬鹿はいません。第3に、日本語のマニュアルがないことです。専門家はどうするのでしょう。外国の業者に発注しているのでしょうか。専門のマニュアルがあるのでしょうか。それとも、独自のエンジンがあるのでしょうか。不思議です。それだけです。

Posted by ブクログ

2010/01/10

「まず別途C#を勉強されてからお越しください。コンソールアプリでも作りながら」みたいに突き放すXNA入門書が多い中、本書はコンソールアプリでC#の文法を教えた後、XNAで実践させる・・・というように、両方の学習が平行してこなせる構成となっている。初心者でもとっつきやすいように出来...

「まず別途C#を勉強されてからお越しください。コンソールアプリでも作りながら」みたいに突き放すXNA入門書が多い中、本書はコンソールアプリでC#の文法を教えた後、XNAで実践させる・・・というように、両方の学習が平行してこなせる構成となっている。初心者でもとっつきやすいように出来ているXNAを通じて、C#へのとっかかりにもなる。この点は大いに評価したいところだ。やはりアクションゲーム作らせながらプログラミング教えるのって、モチベーション維持の点では相当良いことだと思うから。 ただ、第5章、第6章において、学ぶ内容と実践の内容の同期が取れてないのは正直???だ。継承とか抽象とかインターフェースとかせっかく覚えても、実践となるゲーム制作の方ではなし。若干無理矢理でも組み込んでも良かったのではないだろうか。残念。 とはいえ、特にC#への知識がゼロの上でXNAのソフト開発を志す人にとっては、現時点で最適の一冊だと思う。点数はこれだけど、C#完全ズブの素人にはオススメ。 なお、本書に限らずXNA参考書は何故か皆XBOXへの転送を前提として作られているが、Windowsゲームでプロジェクト作成すればXBOXなくともクリエイターズクラブ入ってなくても無問題ですので。但し、XNAは基本パッドがXBOX用以外非対応のため、入力をキーボードに置き換えてやる必要はあるけど、まあそれくらいは勉強のつもりでやってみようってことで。

Posted by ブクログ

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