商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | アスキー・メディアワークス/角川グループパブリッシング |
| 発売年月日 | 2008/09/10 |
| JAN | 9784048672238 |
- 書籍
- 文庫
ツァラトゥストラへの階段(3)
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ツァラトゥストラへの階段(3)
¥693
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商品レビュー
3.6
5件のお客様レビュー
現実とRPGを融合させて進めるゲーム ゲームの設定はともかく、異能力を使い出したらもう受け付けないなぁ パルスの設定も肉体強化、処理能力の向上くらいならいいけど、物質変化とかまできたらもうダメだね 今回はプレイヤー間の駆け引きや心理戦が少なめ そのかわり、舞とか飛鳥とかオリビ...
現実とRPGを融合させて進めるゲーム ゲームの設定はともかく、異能力を使い出したらもう受け付けないなぁ パルスの設定も肉体強化、処理能力の向上くらいならいいけど、物質変化とかまできたらもうダメだね 今回はプレイヤー間の駆け引きや心理戦が少なめ そのかわり、舞とか飛鳥とかオリビアとの距離感が良くなった ってか、完結と明記させていないけど、おそらくこれで完結でhしょう シリーズ通しての評価はフツーよりちょっと下くらいかな やはりSFチックな方面に逃げるのはいただけないなぁ・・・
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「パルス」(人間に寄生し、宿主の知性・体力を飛躍的に伸ばす)に 取りつかれた主人公が、「パルス」の蒐集に勤しむ組織により、 人生をかけたゲームに巻き込まる。 ゲームからの離脱を考えるが、行方知れずだった姉も「パルス」憑きで あったことを知り、姉の消息を得るためにも、ゲームを続行...
「パルス」(人間に寄生し、宿主の知性・体力を飛躍的に伸ばす)に 取りつかれた主人公が、「パルス」の蒐集に勤しむ組織により、 人生をかけたゲームに巻き込まる。 ゲームからの離脱を考えるが、行方知れずだった姉も「パルス」憑きで あったことを知り、姉の消息を得るためにも、ゲームを続行する。 ■ゲーム④ 東京を舞台にした仮想RPG。 勇者である女性が、囚われの姫を救出できるよう、男性がサポートする編成。 女性は仮想VRに囚われ、自分がどのようなフィールドにいるか全く不明。 男性は手持ちのコンソールを使い、女性の周囲の状況を伝える。 障害物や、人間(女性にとっての敵)に接触すると女性のHPが減少するため、 男性は的確に効率よく、女性側へ情報を受け渡す必要有。 女性は各人が武器を持ち、レベルが上がると精霊を召喚可能。 精霊は、現実世界では女性のパートナーであり、 ゲームだけでなく、現実世界でも威力を振るえる仕組み。 仮想世界には魔界の女王と、魔界の女王に対抗する聖剣があり、 魔界の女王と契約すると、プレーヤーの撃破がゲームクリアとなる。 聖剣は仮想世界最強の武器であると同時に、現実世界でも 有数の強さを誇る精霊を召喚可能。 主人公は勇者を導きつつ、魔界女王の妨害を排して姫を救出できるか。 /// ゲームとしては、今までもよりもややシンプルとなり、 むしろ、登場人物の駆け引きを重視した内容。 ただ、盛り上げるためか、そうした要素の薄いバトルシーンの量も増え、 全体としては著者の持ち味が、存分に発揮されたとは言い難いような…。 なお、「パルス」が蒐集される目的が、明らかにされたのは◎。 問題は、この作品の続編が発刊されていないこと。。。(打ち切りかしら)
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