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ツァラトゥストラへの階段(3) 電撃文庫
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | アスキー・メディアワークス/角川グループパブリッシング |
| 発売年月日 | 2008/09/10 |
| JAN | 9784048672238 |

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ツァラトゥストラへの階段(3)
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商品レビュー
3.6
5件のお客様レビュー
現実とRPGの要素が巧みに融合した物語が展開されます。主人公は、姉の行方を追うために、異能力を持つ「パルス」に取りつかれた状態で命がけのゲームに挑むことになります。舞台は東京で、ゲーム内の冒険が現実世界とリンクしているため、緊迫感が増します。特に、登場人物同士の距離感や駆け引きが強調され、キャラクターの成長が感じられる展開が魅力的です。ただし、バトルシーンが増えたことで、著者の持ち味が十分に発揮されていないとの意見もあります。物語は完結に向かっているようですが、続編を期待する声も多く、ファンにとっては残念な気持ちが残る作品となっています。
※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。
現実とRPGを融合させて進めるゲーム ゲームの設定はともかく、異能力を使い出したらもう受け付けないなぁ パルスの設定も肉体強化、処理能力の向上くらいならいいけど、物質変化とかまできたらもうダメだね 今回はプレイヤー間の駆け引きや心理戦が少なめ そのかわり、舞とか飛鳥とかオリビ...
現実とRPGを融合させて進めるゲーム ゲームの設定はともかく、異能力を使い出したらもう受け付けないなぁ パルスの設定も肉体強化、処理能力の向上くらいならいいけど、物質変化とかまできたらもうダメだね 今回はプレイヤー間の駆け引きや心理戦が少なめ そのかわり、舞とか飛鳥とかオリビアとの距離感が良くなった ってか、完結と明記させていないけど、おそらくこれで完結でhしょう シリーズ通しての評価はフツーよりちょっと下くらいかな やはりSFチックな方面に逃げるのはいただけないなぁ・・・
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「パルス」(人間に寄生し、宿主の知性・体力を飛躍的に伸ばす)に 取りつかれた主人公が、「パルス」の蒐集に勤しむ組織により、 人生をかけたゲームに巻き込まる。 ゲームからの離脱を考えるが、行方知れずだった姉も「パルス」憑きで あったことを知り、姉の消息を得るためにも、ゲームを続行...
「パルス」(人間に寄生し、宿主の知性・体力を飛躍的に伸ばす)に 取りつかれた主人公が、「パルス」の蒐集に勤しむ組織により、 人生をかけたゲームに巻き込まる。 ゲームからの離脱を考えるが、行方知れずだった姉も「パルス」憑きで あったことを知り、姉の消息を得るためにも、ゲームを続行する。 ■ゲーム④ 東京を舞台にした仮想RPG。 勇者である女性が、囚われの姫を救出できるよう、男性がサポートする編成。 女性は仮想VRに囚われ、自分がどのようなフィールドにいるか全く不明。 男性は手持ちのコンソールを使い、女性の周囲の状況を伝える。 障害物や、人間(女性にとっての敵)に接触すると女性のHPが減少するため、 男性は的確に効率よく、女性側へ情報を受け渡す必要有。 女性は各人が武器を持ち、レベルが上がると精霊を召喚可能。 精霊は、現実世界では女性のパートナーであり、 ゲームだけでなく、現実世界でも威力を振るえる仕組み。 仮想世界には魔界の女王と、魔界の女王に対抗する聖剣があり、 魔界の女王と契約すると、プレーヤーの撃破がゲームクリアとなる。 聖剣は仮想世界最強の武器であると同時に、現実世界でも 有数の強さを誇る精霊を召喚可能。 主人公は勇者を導きつつ、魔界女王の妨害を排して姫を救出できるか。 /// ゲームとしては、今までもよりもややシンプルとなり、 むしろ、登場人物の駆け引きを重視した内容。 ただ、盛り上げるためか、そうした要素の薄いバトルシーンの量も増え、 全体としては著者の持ち味が、存分に発揮されたとは言い難いような…。 なお、「パルス」が蒐集される目的が、明らかにされたのは◎。 問題は、この作品の続編が発刊されていないこと。。。(打ち切りかしら)
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