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ゲームの歴史(3)
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 講談社 |
| 発売年月日 | 2022/11/16 |
| JAN | 9784065297032 |
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ゲームの歴史(3)
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商品レビュー
3.8
4件のお客様レビュー
楽しく人生をなぞりながら読了。専門外の方々がよくぞここまで調べて、読みやすくまとめてくれたなと、読んでいてとても幸福感の高い本だった。 惜しむらくはパソコンのゲームがごっそり抜けている。国内ならX68000、PC9801、MSXあるいはもっと古い8ビット機など、ゲームも変なのまで...
楽しく人生をなぞりながら読了。専門外の方々がよくぞここまで調べて、読みやすくまとめてくれたなと、読んでいてとても幸福感の高い本だった。 惜しむらくはパソコンのゲームがごっそり抜けている。国内ならX68000、PC9801、MSXあるいはもっと古い8ビット機など、ゲームも変なのまで含めて本当に色々あり、どれも個性的でそれぞれの魅力があった。ボリュームのバランスが取れなくなるから敢えて省いたのだと思うが、続編か外伝の形で出版されると嬉しい。
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全3巻のうち3巻では中国の台頭、iモード、ソーシャルゲームへ論を展開。最後はSwitchで締める。2巻ではやや物足りなさを感じたが3巻は読み応えがあって面白かった。ゲーム論として良い出来。早川書房の『現代ゲーム全史』と併読したい。
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ゲームの歴史を著者の史観でまとめた三部作の第3巻。任天堂の逆襲からスマホ時代、そしてSwitchまで。かつて世界をリードしていた日本ゲーム業界は海外から様々なヒットタイトルが生まれるのを横目にガラパゴス化に苦しむ時代に。本書の内容も1巻や2巻に比べるとゲーム実況や課金ガチャなど中...
ゲームの歴史を著者の史観でまとめた三部作の第3巻。任天堂の逆襲からスマホ時代、そしてSwitchまで。かつて世界をリードしていた日本ゲーム業界は海外から様々なヒットタイトルが生まれるのを横目にガラパゴス化に苦しむ時代に。本書の内容も1巻や2巻に比べるとゲーム実況や課金ガチャなど中身よりも外側の産業的側面の話が増えてくる。個々の具体的なソフトの話を聞きたい人には物足りないかも。
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