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若ゲのいたり(2) ゲームクリエイターの青春
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | KADOKAWA |
| 発売年月日 | 2021/02/01 |
| JAN | 9784041090763 |
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若ゲのいたり(2)
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若ゲのいたり(2)
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商品レビュー
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2件のお客様レビュー
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※このレビューにはネタバレを含みます
若ゲのいたり は有名ゲームの制作秘話をマンガで紹介してくれる本。 もくじ 第1話 ガンダム無双 第2話 ゼビウス 第3話 イナズマイレブン 第4話 プレイステーション 第5話 逆転裁判 第6話 ポケットモンスター赤・緑 第7話 ゴールデンアックス 第8話 .hack 第9話 バーチャファイター 第10話 アイドルマスター バーチャファイターを小さい時にお父さんにバトルを申し込まれて、ボコボコにされた記憶がある。 当時のゲーム機である「セガサターン」はこの「バーチャファイター」をやるために買ったほど熱狂してた。 2Dのゲームが当たり前だった当時、3Dポリゴンが画面の中で動き回るのが業界や世間にとんでもない衝撃を与えたんだと。 そんなバーチャファイターが今もなお人気衰えず。 凄すぎる。1作品目はどうやって作ったん!? ゲーム制作秘話を漫画で紹介。 好きなゲームがあったら読んで見てほしい。
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コーエーテクモの現社長鯉沼氏が 色んな部署を渡り歩いたからこそ 道具(ライブラリ)の統一を出来たことが 無双シリーズの発売に繋がるや hackシリーズの 松山洋氏が ゲーム素人から会社の倒産をへて ジャンプ魂とも言える気持ちだけで ヒットシリーズへと導いてく ps1開発秘話も面白かった
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