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60分でわかる!eスポーツ最前線

鴨志田由貴(著者), 青木一世(著者), かぶぷん!(著者), 日本esports促進協会(監修)

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 技術評論社
発売年月日 2020/11/21
JAN 9784297116880

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商品レビュー

4.3

4件のお客様レビュー

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2021/07/04

わかりやすいイラストも入り、図解も多かったため、理解しやすい内容と感じました。 eスポーツ事業に少し関わったことがある為、とても楽しく読み進める事が出来ました。 特に法の角度から、他国に比べて日本のあらゆる事柄が遅い事を理解しました。

Posted by ブクログ

2021/03/30

eスポーツ初心者です。 ❶日本・海外で流行しているeスポーツ(タイトル)の違い ❷プロの定義、賞金 ❸eスポーツを視聴するなら「Twitch」 知らなかった点が多く、面白かったです◎

Posted by ブクログ

2021/01/25

超入門書。にしすぎて説明が足りない気がする。特に景品表示法、賞金の上限が10万なのは5000円以上のゲームソフトの場合で、5000円未満だと20倍の賞金まで(つまり4000円のソフトだと8万円まで)です。法律の部分はしっかり書くべき。 コロナが流行って会場での観戦がなくなったから...

超入門書。にしすぎて説明が足りない気がする。特に景品表示法、賞金の上限が10万なのは5000円以上のゲームソフトの場合で、5000円未満だと20倍の賞金まで(つまり4000円のソフトだと8万円まで)です。法律の部分はしっかり書くべき。 コロナが流行って会場での観戦がなくなったから流石に勢いが衰えると思ってたeスポーツ、まさかのさらに盛り上がってたという驚き。ゲームの大会はもともとオンライン対戦がメインだった分、それをストリーミングで流せば収益は取れるから、オフラインとか関係なかったんだ。しかも開催した大会の賞金を慈善団体に寄付してるし、「コロナ禍でも開催できるスポーツ」として注目が集まりやすい今、ゲームへのネガティブなイメージをこの勢いで取っ払って、日本がもっとeスポーツウェルカムな雰囲気になれば良いなぁ。

Posted by ブクログ

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