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Design It! プログラマーのためのアーキテクティング入門
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | オライリー・ジャパン/オーム社 |
| 発売年月日 | 2019/11/23 |
| JAN | 9784873118956 |
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ちょっと難しかった ソフトウェアアーキテクチャ ステークホルダー(利害関係者)の理解を行う 小さく進める 優れた図 例えば、「C4 モデル」 金字塔:アーキテクチャトレードオフ分析法(ATAM) 銀の道具箱 問題解決 アクティビティ1 たった一つを選ぶ 代替はトレードオフ...
ちょっと難しかった ソフトウェアアーキテクチャ ステークホルダー(利害関係者)の理解を行う 小さく進める 優れた図 例えば、「C4 モデル」 金字塔:アーキテクチャトレードオフ分析法(ATAM) 銀の道具箱 問題解決 アクティビティ1 たった一つを選ぶ 代替はトレードオフスライダー アクティビティ2 共感マップ 代替はアクティビティ7、6 アクティビティ3 GQMワークショップ アクティビティ4 ステークホルダーインタビュー アクティビティ5 前提リスト アクティビティ6 品質特性ウェブ アクティビティ7 ミニ品質特性ワークショップ 代替は伝統的なQAW アクティビティ8 POV Madlib 代替は、目標の丘、伝統的なビジネス目標ステートメント アクティビティ9 応答測定のたたき台 アクティビティ10 ステークホルダーマップ 潜在的な解決策を探るアクティビティ アクティビティ11 アーキテクチャの擬人化 アクティビティ12 アーキテクチャフリップブック 代替は、アクティビティ26 アーキテクチャ13 CRCカード アクティビティ14 概念マップ 代替は、アクティビティ12 アクティビティ15 分割統治 アクティビティ16 イベントストーミング 代替はユーザーストーリーマッピング アクティビティ17 グループポスター アクティビティ18 ラウンドロビン設計 アクティビティ19 ホワイトボードジャム 設計をタンジブルにするアクティビティ アクティビティ20 アーキテクチャデシジョンレコード アクティビティ21 アーキテクチャ俳句 アクティビティ22 コンテキスト図 アクティビティ23 まずこれを読もうリスト アクティビティ24 インセプションデッキ アクティビティ25 モジュール分解図 アクティビティ26 選ばなかった道 アクティビティ27 学習か判断のためのプロトコル アクティビティ28 シーケンス図 アクティビティ29 システムメタファー 設計の選択肢を評価するアクティビティ アクティビティ30 アーキテクチャブリーフィング アクティビティ31 コードレビュー アクティビティ32 意思決定マトリクス アクティビティ33 振る舞いの観察 アクティビティ34 質問-意見-懸念 アクティビティ35 リスクストーミング アクティビティ36 サニティチェック アクティビティ37 シナリオウォークスルー アクティビティ38 スケッチして比較
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アーキテクチャというと開発者のためのものというイメージだったけど、ステークホルダーみんなのものだと気づかされた。 ステークホルダーマップから、コンテキスト図、機能仕様、品質特性など、実装を通じて、選択してきた数々の設計判断などのすべてがアーキテクチャを形成している。 アーキテクト...
アーキテクチャというと開発者のためのものというイメージだったけど、ステークホルダーみんなのものだと気づかされた。 ステークホルダーマップから、コンテキスト図、機能仕様、品質特性など、実装を通じて、選択してきた数々の設計判断などのすべてがアーキテクチャを形成している。 アーキテクトに必要なのは孤高にそびえ立つ、象牙の塔を描く才能ではなく、アンダーエンジニアリングでもオーバーエンジニアリングでもない最適な制約を見出す、継続的な行動、コラボレーションだ。 広く理解し、深く探求して蓄えた暗黙知を、形あるものとして作成し、評価することを継続し続けることでいい塩梅を保つことができる。 そのための、時間の使い方、マインド、コラボレーションのための銀の道具箱に詰めた38のアクティビティが紹介されている。 それなりに大きなシステムなのにアーキテクチャがいまいちだなともやもやしているなら、短時間でもいいので気に入ったアクティビティに投資してみよう。 1時間の設計が1ヶ月のコーディングに相当するということを実感できるんじゃないかな。 (経験則から言うと、それ以下の効果になりやすく、それ以上の効果が得られることはほとんどない気がしている)
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エンジニアなら読んで損はしない一冊。 設計やアーキテクチャーに興味がある人なら序文〜1章あたりで勇気づけられる人は多いはず。 アーキテクティングを象牙の塔にせず、いかに民主化していくかといった話題は参考になる。 システムを作り上げていく過程で行うアクティビティが辞書的に紹介...
エンジニアなら読んで損はしない一冊。 設計やアーキテクチャーに興味がある人なら序文〜1章あたりで勇気づけられる人は多いはず。 アーキテクティングを象牙の塔にせず、いかに民主化していくかといった話題は参考になる。 システムを作り上げていく過程で行うアクティビティが辞書的に紹介されているのもありがたい。
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