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ポスト情報メディア論 [シリーズ]メディアの未来11
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ポスト情報メディア論 [シリーズ]メディアの未来11

岡本健(編者), 松井広志(編者)

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ポスト情報メディア論 [シリーズ]メディアの未来11

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 ナカニシヤ出版
発売年月日 2018/10/20
JAN 9784779512858

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ポスト情報メディア論

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みんなの感想まとめ
  • ポスト情報社会
  • 探求
  • メディアの多様性
  • 理解
  • 情報流通の重要性
  • 実感
  • 短編形式の視点提供
  • 会話型ゲーム
  • メディア体験
  • VR技術の影響

情報メディアの複雑さと多様性を探求する本書は、タイトルからして一筋縄ではいかない印象を与えます。情報メディアとメディアの違いや、ポスト情報メディアの位置づけについて考えさせられる内容が展開されており、読者はその奥深さに引き込まれます。さまざまな職業の人々が短編形式でメディア社会を語ることで、多角的な視点が提供され、情報の流通やつながりの重要性を実感できるでしょう。会話型ロールプレイングゲームやVRなど、現代の多様なメディア形態も取り上げられ、読者は新たな視点でメディアを捉えるきっかけを得ることができます。全体として、現代の情報環境を理解するためのヒントが詰まった一冊です。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2020/06/07

「ポスト情報メディア論」、一見シンプル、だけど…「情報メディアとメディアの違いってなんだっけ?」とか「情報メディアの次って、そもそも情報メディアってどういうステータスなんだっけ?」とか「もしかしてポスト・情報メディア論じゃなくてポスト情報・メディア論かな?」とか非常に複雑なタイト...

「ポスト情報メディア論」、一見シンプル、だけど…「情報メディアとメディアの違いってなんだっけ?」とか「情報メディアの次って、そもそも情報メディアってどういうステータスなんだっけ?」とか「もしかしてポスト・情報メディア論じゃなくてポスト情報・メディア論かな?」とか非常に複雑なタイトルであることに読んでから気づきました。「オムハヤシカレー」的な題名、だから読んだのかも…でも中身はもっと雑多で、会話型ロールプレイングゲーム、コンビニ、コスプレ、ミニFM、就活、読モ、アイドル、よさこいソーラン、ラブドール、デモ、バンドマン、廃墟、VRとなんでもござれ。結局、なんだったか、ということで第一章の人・モノ・場所のネットワークという解説にもどる、って感じです。

Posted by ブクログ

2019/01/01

メディアや情報についていろいろと書いてあるが、大人数で書かれた本なので、一貫して読む人のこころに入ってこない。また教員養成学部の授業で使うには教育についての言及が皆無である、文芸学部向きのテキストと考えていいと思われる。

Posted by ブクログ

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