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ゲンロン(8) 特集 ゲームの時代
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | ゲンロン |
| 発売年月日 | 2018/06/01 |
| JAN | 9784907188252 |
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ゲンロン(8)
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商品レビュー
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2件のお客様レビュー
僕は80年の生まれで,メディアとしてのゲームに,特にいわゆるJRPGに興味をもった。大学でもゲームを学びたいと思って受けた学部は──いわゆる文系の学部だった。この一見訳のわからない選択は,ある意味必然的な選択だったことに,今更ながらに気づいた。ものすごいそれだけでもものすごい発見...
僕は80年の生まれで,メディアとしてのゲームに,特にいわゆるJRPGに興味をもった。大学でもゲームを学びたいと思って受けた学部は──いわゆる文系の学部だった。この一見訳のわからない選択は,ある意味必然的な選択だったことに,今更ながらに気づいた。ものすごいそれだけでもものすごい発見だった。そうかと思えば、僕ですらゲームの世界から遠ざかってしまっている今の日本の状況は,本書で褒められている海外ゲームが拡がってたとしても,もう戻るべきところではないかもしれない。そう思うと悲しくなる。リンク先のどっとこうMOTTOにもそのあたりのことを書いたのでもしよしければあわせてそちらも参照してくれると嬉しい。
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東浩紀の言論最新刊。ゲームということでちょっと心がついていかなかった。ただ人生や社会の抽象化としてのゲーム、仮想体験としてのゲームという考えは参考になった。ただのエンジョイメントではないと。
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