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10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 スクラッチでたのしくまなぶ
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10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 スクラッチでたのしくまなぶ

キャロル・ヴォーダマン(著者), 山崎正浩(訳者)

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10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 スクラッチでたのしくまなぶ

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 創元社
発売年月日 2017/11/01
JAN 9784422414188

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2018/02/14

[江戸川区図書館] 何かで見かけて借りてきた本。ただ、見るからにこのシリーズものは以前読んだことがある、以前のは青だったはず。 青の本の内容はしっかりとは覚えていなくて、前回のはプログラム全般で今回のがスクラッチか?と思ったけれど、青の方はスクラッチ(&パイソン)の本...

[江戸川区図書館] 何かで見かけて借りてきた本。ただ、見るからにこのシリーズものは以前読んだことがある、以前のは青だったはず。 青の本の内容はしっかりとは覚えていなくて、前回のはプログラム全般で今回のがスクラッチか?と思ったけれど、青の方はスクラッチ(&パイソン)の本で、この緑はスクラッチ"ゲーム"に関する本だったみたい。 なので、この本を読むには多少スクラッチ自体に慣れていて、"ゲーム"を作りたいという人におススメ。とはいっても冒頭はまるでスクラッチ導入のような概念的な紹介説明があるし、実際に掲載されている"ゲーム"も、正直子供たちの思う"ゲーム"とは感性が離れている気がする。ゲームレベルとしてはそれこそ初回にあたる青本で紹介してもいい(できる)のでは?と行った感じで、恐らく今どきの子供らが思う"ゲーム"はもう少しRPG的というか、1画面で収まりきれないストーリー性というか、スケールと複雑さを求めるものと思うので、"ゲーム"という言葉につられてしまうとちょっと物足りなさがあるかも。 それにほぼ全ソースを順を追って説明してくれる作りでもあるが、よくこの手の本にあるような、本書内で紹介されているゲーム全てのソース開示があるのかないのか?少なくともさらっと読んだ限りではその紹介記述をみつけることはできなかった。 悪くはない本だけれどこれまでに読んできた他書の方がいい気がするので、★は2つにしておこうかな。

Posted by ブクログ

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