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初めてのThree.js 第2版 WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ
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初めてのThree.js 第2版 WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ

Jos Dirksen(著者), あんどうやすし(訳者)

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初めてのThree.js 第2版 WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 オライリー・ジャパン
発売年月日 2016/07/01
JAN 9784873117706

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みんなの感想まとめ
  • Three.js
  • ウェブ3D開発
  • 初中級者向け
  • JavaScript基礎から応用まで
  • 光源
  • 影
  • マテリアル
  • ジオメトリ
  • カスタムシェーダー
  • モバイルVRアプリ

ウェブ上での3Dコンテンツ作成を学ぶための実用的なガイドです。Three.jsの基本から応用までを丁寧に解説し、特に初中級のウェブ開発者にとって非常に役立つ内容となっています。基礎知識があれば、数学やWebGLの専門知識がなくてもスムーズに理解できる点が魅力です。図を多く用いた説明は、視覚的に理解を助け、公式サンプルを見ても「読める」と感じられるようになります。また、開発環境の構築から始まり、光源や影、マテリアル、ジオメトリなどの基本要素に加え、カスタムシェーダーや物理エンジン、立体音響の利用といった応用的な内容まで幅広く網羅されています。日本語版では、モバイルVRアプリの開発やMikuMikuDanceモデルデータの扱い方についても触れられており、実践的なスキルを身につけるのに適した一冊です。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2017/01/13

ライブラリの基本的な構成から、開発環境の作り方から始まる開発プロセスの説明まで、網羅的に学ぶことができる。第3版以降の更改にも期待。

Posted by ブクログ

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