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Unityゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法 SMART GAME DEVELOPER
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 翔泳社 |
| 発売年月日 | 2016/04/01 |
| JAN | 9784798144122 |
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Unityゲームエフェクト入門
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Unityゲームエフェクト入門
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商品レビュー
4.5
2件のお客様レビュー
エフェクト制作の基礎を学びつつ、ゲームを盛り上げる手法を身につけられる内容です。特にShurikenを使ったパーティクルシステムの解説が豊富で、炎や水、雷などのエフェクトを簡単に作成できる手順が示されています。各章では、実習を通じて理解を深められるため、初心者でも安心して取り組めます。また、図解が多く、サクサクと読み進められるのも魅力の一つです。ただし、Unityのバージョンによる設定の違いがあるため、注意が必要です。全体として、ゲーム開発におけるエフェクトの表現力を高めたい方にとって、非常に参考になる一冊です。
※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。
Shurikenでのエフェクト制作について、とても分かりやすく解説してくれています。全チャプターを一通り実習することで、Unityでのエフェクトのつくり方の基本はある程度身につくのかなと思います。 気になった点があるとすればUnity5.3ベースで説明されているので、バージョン...
Shurikenでのエフェクト制作について、とても分かりやすく解説してくれています。全チャプターを一通り実習することで、Unityでのエフェクトのつくり方の基本はある程度身につくのかなと思います。 気になった点があるとすればUnity5.3ベースで説明されているので、バージョン違いによるものなのか記載通りにパラメータを設定しても意図通りの結果にならないことが稀にあったことくらい。 それらはUnityのマニュアルを見て、使っているUnityバージョンに則した正しい設定を行えば解決できるものでしたので、大きな問題ではないのかなとは思いますが、人によってはそこで困ったりしないかがちょっとだけ気になりました。
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単純にゲームを盛り上げよう、派手にしようとする方にとてもおすすめな本です。 炎や水、雷などを生み出していき、一見難しそうに聞こえますが、このパーティクルシステムはやることがほぼ同じで、一周読むだけでも簡単にエフェクトが作れるようになり、アレンジも効かせることが可能です。 図解...
単純にゲームを盛り上げよう、派手にしようとする方にとてもおすすめな本です。 炎や水、雷などを生み出していき、一見難しそうに聞こえますが、このパーティクルシステムはやることがほぼ同じで、一周読むだけでも簡単にエフェクトが作れるようになり、アレンジも効かせることが可能です。 図解が多いので、文量は多いですが読む量としては約2割程度なので、結構サクサク読めます。 後半、数字の設定の誤植が多数ありました。 そこ以外は参考になるので、Unityでゲーム作る方はぜひ。
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